Бастионы
Постройки, комнаты и управление бастионом
- Аванпост метки дракона
Требование: Значение Репутации 10 и выше с любым домом метки дракона Размер: Вместительная Прислуга: 1 Приказ: Усиление Аванпост метки дракона — это особая область, отведённая под
- Архив
Архив — это хранилище ценных книг, карт и свитков. Обычно он примыкает к Библиотеке и расположен за запертой или потайной дверью. Исследование: полезные сведения. Когда вы отдаёте
- Библиотека
В Библиотеке хранится собрание книг, а также есть несколько письменных столов и кресел для чтения. Исследовать: сведения по теме. Когда вы отдаёте приказ Исследование этой постройк
- Бюро расследований
Требование: Нет Размер: Вместительная Прислуга: 1 Приказ: Исследование Эта постройка — офис бюро расследований, будь то штабквартира вашего агентства или ответвление более крупной
- Внутренний двор
Обычная постройка обставлена немагической мебелью и предметами интерьера, соответствующим её назначению.
- Генератор молний
Это устройство преобразует атмосферное электричество для выполнения множества полезных функций. Амулет электромантии. Проведя Долгий отдых в Генераторе молний, вы получаете 8d6 ур
- Гостиная
Обычная постройка обставлена немагической мебелью и предметами интерьера, соответствующим её назначению.
- Грачевник
В Грачевнике гнездится число воронов, равное вашему уровню персонажа. Когда существо входит в постройку, птицы зловеще провожают его взглядами, а за их блестящими глазами скрываетс
- Демиплан
На твёрдой плоской поверхности в одной из других построек Оплота появляется дверь шириной до 5 футов и высотой до 10 футов. Вы сами выбираете место её появления. Если вы находитесь
- Древний алтарь
Это торжественный покой, где вы можете совершать подношения таинственным силам. Усиление: Очистить проклятую постройку. Вы поручаете наёмнику провести ритуал, длящийся 7 дней, в т
- Зверинец
Вольеры в Зверинце достаточно просторные, чтобы вместить до четырёх существ Крупного размера. Четыре существа Небольшого или Среднего размера занимают столько же места, сколько одн
- Зона проявления
Требование: Способность использовать Фокусирующий предмет Размер: Просторная Прислуга: 1 Приказ: Усиление Оплот с Зоной проявления наполняется планарной энергией одного из планов б
- Игорный зал
Игровой зал предлагает развлечения вроде шахмат, а также игры в дротики, карты и кости. Торговля: игорный зал. Когда вы отдаёте приказ Торговля этой постройке, наёмные работники пр
- Кабинет редкостей
Это небольшой салон, чулан или прихожая, где вы можете хранить и каталогизировать необычные предметы и удивительные диковины. Торговля: Приобретение диковин. Когда вы отдаёте прик
- Казарма
В Оплоте может быть несколько Казарм, каждая из которых обставлена как спальное помещение и может вместить до двенадцати Защитников Оплота. Найм: Защитники Оплота. Каждый раз, когд
- Командный пункт
Командный пункт — это место, где вы планируете военные действия, советуясь с ближним кругом верных офицеров — закалённых в битвах Воителей-ветеранов [Veteran Warrior] (см. «Энцикло
- Комната медитации
Зал медитации — это место для отдыха, помогающее привести в гармонию разум, тело и дух. Усиление: внутренний покой. Когда вы отдаёте приказ Усиление этой постройке, наёмные работни
- Конюшня
В Оплоте может быть несколько Конюшен. Каждая добавленная Конюшня даёт вам одну Скаковую лошадь или одного Верблюда, а также двух Пони или двух Мулов. Ознакомьтесь с их блоками п
- Круг телепортации
На полу этой комнаты начертан постоянный круг телепортации, созданный заклинанием Круг телепортации. Найм: заклинатель. Каждый раз, когда вы отдаёте приказ Найм этой постройке, на
- Кузница
В Кузнице есть горн, наковальня, а также прочие инструменты, необходимые для изготовления оружия, брони и другой экипировки. Варианты Изготовления. Когда вы отдаёте приказ Изготовл
- Кузня артефактора
Требование: Способность использовать Инструменты ремесленника в качестве Фокусирующего предмета Размер: Вместительная Прислуга: 2 Приказ: Изготовление Кузня артефактора включает в
- Кузня конструкций
Требование: Способность использовать Инструменты ремесленника в качестве Фокусирующего предмета Размер: Просторная Прислуга: 2 Приказ: Вербовка Кузня конструкций используется для с
- Кухня
Обычная постройка обставлена немагической мебелью и предметами интерьера, соответствующим её назначению.
- Лаборатория
В Лаборатории расположены места для хранения алхимических припасов и рабочие зоны для изготовления различных составов. Варианты Изготовления. Когда вы отдаёте приказ Изготовление э
- Лазарет
Лазарет обеспечивает неотложную помощь и постоянный уход раненым или больным обитателям Оплота. Варианты ремесла. Когда вы отдаёте приказ Ремесло этой постройке, выберите один из
- Лиминальное пространство
Ваш Оплот соединяется с непостижимым полупланом, наполненным безграничными пустыми пространствами и странными существами. Эта особая постройка не занимает места в вашем Оплоте; вме
- Лирандарский штурвал
Требование: Значение Репутации 25 и выше с домом Лирандар Размер: Тесная Прислуга: 1 Приказ: Усиление Лирандарский штурвал позволяет перемещаться подвижному Оплоту, построенному вн
- Магическая лаборатория
Магическая лаборатория — это место с одним или несколькими письменными столами и книжными шкафами, предназначенное для изысканий в уединённой обстановке. Чары магической лаборатори
- Мастерская
Мастерская — это творческое пространство, где можно создавать полезные предметы. Инструменты ремесленника. Мастерская снабжена шестью разными видами Инструментов ремесленника, пере
- Молельня
В этой постройке выставлены священные символы вашей религии и есть укромное место для молитвы. Чары святилища. Проведя Долгий отдых в Оплоте, вы получаете магические Чары (см. разд
- Музей
Требование: Нет Размер: Вместительная Прислуга: 1 Приказ: Исследование В Музее содержатся аккуратно разложенные и подписанные реликвии и сокровища из экспедиций, в которых вы прини
- Навигаторский штурвал
Требование: Нет Размер: Тесная Прислуга: 1 Приказ: Усиление Навигаторский штурвал позволяет перемещаться подвижному Оплоту, построенному внутри обыкновенного водного транспорта. Ус
- Обеденный зал
Обычная постройка обставлена немагической мебелью и предметами интерьера, соответствующим её назначению.
- Обсерватория
В Обсерватории, которая расположена на самой высокой точке Оплота, находится телескоп, направленный в ночное небо. Чары обсерватории. Вы можете использовать Обсерваторию, чтобы рас
- Ориенский штурвал
Требование: Значение Репутации 15 и выше с домом Ориен Размер: Тесная Прислуга: 1 Приказ: Усиление Ориенский штурвал позволяет перемещаться подвижному Оплоту, построенному внутри в
- Оружейная палата
В Оружейной находятся манекены для брони, крюки для Щитов, стойки для оружия и сундуки для боеприпасов. Торговля: пополнение оружейной. Когда вы отдаёте приказ Торговля этой постро
- Ратуша
В Гильдейском доме расположена гильдия, и вы являетесь её главой. Выберите тип гильдии из вариантов, перечисленных в таблице «Примеры гильдий», или придумайте новый вместе с Мастер
- Реликварий
В этом хранилище лежат священные предметы. Чары Реликвария. Проведя Долгий отдых в Оплоте, вы получаете магические Чары (см. раздел «Сверхъестественные блага» в главе 3), которые д
- Ризница
Ризница служит местом для подготовки и хранения священных предметов и религиозных облачений. Варианты Изготовления. Когда вы отдаёте приказ Изготовление этой постройке, выберите од
- Сад
В Оплоте может быть несколько Садов. Каждый раз, когда вы добавляете Сад в Оплот, выберите его тип из вариантов, перечисленных в таблице «Типы садов». Находясь в Оплоте, вы можете
- Святилище
Святилище — это место покоя и исцеления. Чары Святилища. Проведя Долгий отдых в Оплоте, вы получаете магические Чары (см. раздел «Сверхъестественные блага» в главе 3), которые дейс
- Склад
Склад — это прохладное тёмное помещение, предназначенное для хранения товаров из таблицы «Товары» в главе 7 и главы 6 «Книги игрока». Торговля: товары. Когда вы отдаёте приказ Торг
- Скрипторий
В Скриптории находятся столы и принадлежности для письма. Варианты Изготовления. Когда вы отдаёте приказ Изготовление этой постройке, выберите один из перечисленных ниже вариантов.
- Спальня
Обычная постройка обставлена немагической мебелью и предметами интерьера, соответствующим её назначению.
- Спиритический салон
Завеса между миром живых и мёртвых истончается в Спиритическом салоне. Исследование: Предсказание судьбы. Когда вы отдаёте приказ Исследование этой постройке, вы поручаете наёмник
- Театр
Театр состоит из сцены и закулисья, где хранятся реквизит и декорации, а также небольшого зрительного зала. Усиление: театральное событие. Когда вы отдаёте приказ Усиление этой пос
- Теплица
Оранжерея — это закрытая постройка, в которой в условиях контролируемого климата выращиваются редкие растения и грибы. Восстанавливающие плоды. Одно из растений в вашей Оранжерее п
- Трофейная комната
В Трофейной комнате хранится собрание памятных вещей: оружие древних битв, чучела или головы сражённых существ, безделушки, добытые в подземельях и руинах, а также трофеи, унаследо
- Учебный плац
В Оплоте может быть несколько Тренировочных зон. Тренировочная зона может представлять открытый двор, гимнастический, музыкальный или танцевальный зал, и даже хитроумную полосу с л
- Харчевня
Народ приходит сюда, чтобы хорошо выпить и пообщаться. Ваш Паб может быть баром, кофейней или чайной с колоритным названием вроде «Ржавой фляги» или «Чердака дракона». Наёмный рабо
- Хранилище
Обычная постройка обставлена немагической мебелью и предметами интерьера, соответствующим её назначению.
- Хранилище духов
Хранилище духов защищено магией, призванной заключать и изгонять злых духов и прочие сверхъестественные силы. Проклятые портреты, проклятые реликвии и другие жуткие диковины заполн
- Хранилище Кундарака
Требование: Значение Репутации 15 и выше с домом Кундарак Размер: Тесная Прислуга: 1 Приказ: Торговля Хранилище Кундарака занимает пространство в вашем Оплоте, как и любая другая о
