Вампир, повелитель теней

Английское название
Vampire Umbral Lord
Класс Защиты
16
Хиты
187
Мировоззрение
Злой

Вампир, повелитель теней

Vampire Umbral Lord
MM

Вампир, повелитель теней

Средняя Нежить, Злая
КБ
16
Инициатива
+14 (24)
ПЗ
187 (22d8 + 88)
Скорость
40 футов, лазание 40 футов, полёт 40 футов
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
СИЛ20+5+10
ЛВК18+4+9
ВЫН18+4+4
ХарактеристикаЗначениеМОДИСП
ИНТ19+4+4
МДР16+3+8
ХАР21+5+10
Навыки
Внимание +13, Магия +9, Скрытность +9
Невосприимчивость
Некротический, Холод
Невосприимчивость к состояниям
Обворожение, Утомление
Восприятие
Слепозрение 120 футов; пассивное Внимание 23
Языки
Всеобщий, Три других языка
КО
15 (13 000 ПО; БУ +5)

Особенности

Легендарная устойчивость (3 в день или 4 в день в логове)Если вампир, повелитель теней проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Побег в теньЕсли вампир, повелитель теней получает урон, который опускают его ПЗ до 0 за пределами места отдыха, он телепортируется в своё место отдыха, если только не находится в текущей воде или на солнечном свету. Если он не может телепортироваться, он уничтожается. Оказавшись внутри места отдыха, вампир парализован на 1 час, по истечении которого он восстанавливает 1 ПЗ.

Слабости вампираВампир, повелитель теней обладает следующими слабостями:

Запрет. Вампир, повелитель теней не может войти в жилище без приглашения одного из обитателей.

Текущая вода. Вампир, повелитель теней получает 20 урона Кислотой, если заканчивает свой ход в текущей воде.

Кол в сердце. Если оружие, наносящее Колющий урон, вонзить в сердце Выведенного из строя вампира в его месте отдыха, он Парализован, пока оружие не вынут.

Солнечный свет. Вампир, повелитель теней получает 20 Лучистого урона, если начинает свой ход на солнечном свету. Пока вампир на солнечном свету, он получает Помеху к броскам атаки и проверкам характеристик.

Действия

МультиатакаВампир, повелитель теней совершает две атаки Страшным ударом или Тошнотворным лучом в любой комбинации.

Страшный ударБросок атаки: +10 зона досягаемости 5 футов.

Попадание: 9 (1d8 + 5) Режущего + 13 (3d8) Некротического урона.

Тошнотворный лучБросок атаки: +10 дистанция 120 футов.

Попадание: 16 (2d10 + 5) Некротического урона.

Цель Отравлена до начала следующего хода вампира.

Голод ХадараВампир, повелитель теней сотворяетГолод Хадара(5-й круг). Для этого не требуются компоненты, и вампир, повелитель теней использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний Харизма) в качестве заклинательной характеристики.

Бонусные действия

Кровавое истощениеИспытание Выносливости: СЛ 18, одно существо, которое вампир, повелитель теней видит в пределах 30 футов. кроме Конструкции и Нежити.

Провал: 14 (4d6) Некротического урона.

Максимум ПЗ цели снижается на число, равное полученному урону, а Вампир, повелитель теней восстанавливает такое же количество ПЗ.

Легендарные действия

Существо может использовать 3 (4 в логове) легендарных действия. Оно восстанавливает потраченные использования в начале своего хода.

ОбольщениеВампир, повелитель теней сотворяет Приказ. Для этого не требуются компоненты, и вампир, повелитель теней использует Харизму (СЛ испытаний против заклинаний Харизма) в качестве заклинательной характеристики. Вампир, повелитель теней не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.



Удар из тениВампир, повелитель теней перемещается на расстояние вплоть до половины своей Скорости и совершает одну атаку, используя Страшный удар или mmSickeningRay0.

Повелители теней укрепляют свою связь с тьмой, посвящая себя служению зловещим силам в обмен на доступ к запретной магии.

Вампиры

Фамильяр вампира принёс угощение для вампирского отродья
Фамильяр вампира принёс угощение для вампирского отродья

Вампиры скрывают свою проклятую бессмертную природу и выдают себя за живых, чтобы питаться их кровью. Самые младшие и кровожадные из них часто попадают в рабство к своим создателям, а невероятно хитрые и древние вампиры веками наслаждаются своей сверхъестественной властью над силами ночи.

Днём бессмертные создания скрываются в своих местах отдыха, недоступные для врагов и палящих солнечных лучей. Совершите бросок по таблице «Место отдыха вампира» для вдохновения или выберите сами мрачное место упокоения вампира.

Логова вампиров

Вампиры и повелители теней стараются держаться подальше от живых и создают свои убежища в скрытых уголках мультикультурных городов или в заброшенных развалинах, где они обитали будучи живыми.

Местность, в которой находится логово вампира, изменяется из-за его присутствия, что создаёт следующие эффекты:

Дети ночи. Вампир подчиняет себе животных в пределах своих владений. От заката до рассвета все Животные размером не больше Среднего в пределах 1 мили от логова Обворожены.

Надвигающиеся тени.Тени в пределах 1 мили от логова двигаются, словно живые. Любое существо, кроме вампира и его союзников, которое завершает Короткий отдых в пределах 1 мили от логова, должно пройти

Туманы. Область в пределах 1 мили от логова окутывает стойкий ползучий туман. Видимость в этой области Слегка затруднена. Туман не воздействует на вампира и существ по его выбору.

Если вампир погибает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.

Другие варианты перевода: Вампир повелитель тени