Сверхъестественные дары
Справочник правил, существ, заклинаний и предметов Королевства Авенгар.
- Амулет Чёрной розы
Преимущество к проверкам для влияния на отношение Лорда Сотта на 24 часа или Диссонирующий шёпот 5-го круга (СЛ 17). После использования амулет исчезает.
- Благословение Вальхаллы
Позволяет призывать духов воинов, как если бы вы дули в Серебряный рог Вальхаллы. Повторное использование возможно через 7 дней.
- Благословение затягивания ран
Вы получаете пользу Оберега затягивания ран.
- Благословение защиты
Вы получаете бонус +1 к КБ и испытаниям.
- Благословение здоровья
Значение вашей Выносливости увеличивается на 2, но не выше 22.
- Благословение понимания
Значение вашей Мудрости увеличивается на 2, но не выше 22.
- Благословение усиления оружия
Одно ваше немагическое оружие становится Оружием +1, пока вы его держите.
- Благословение устойчивости к магии
У вас Преимущество к испытаниям против заклинаний и прочих магических эффектов.
- Даанви, Безупречный Порядок
Вы можете потратить Чары, чтобы прекратить для себя Глухоту, Отравление, Паралич или Слепоту.
- Долурра, Царство Мёртвых
Когда вы творите заклинание Некромантии, можете потратить Чары и считать его сотворённым на 1 круг выше потраченной ячейки.
- Зориат, Царство Безумия
Когда вы творите заклинание, можете потратить Чары, чтобы совершить бросок по таблице Порыв дикой магии.
- Ламанния, Сумеречный Лес
Когда вы творите заклинание, призывающее Животное, Фею или Элементаля, можете потратить Чары и считать его сотворённым на 1 круг выше.
- Мабар, Вечная Ночь
Когда вы творите заклинание, оживляющее или призывающее Нежить, можете потратить Чары и считать его сотворённым на 1 круг выше.
- Метка жертвоприношения
Позволяет сотворить Защиту от добра и зла. После снятия Тёмный властелин узнаёт ваше местонахождение, а вы совершаете испытания Мудрости с Помехой 24 часа.
- Метка зверей
Связанные с Тёмным властелином Звери дружественны к вам. Вы также можете сотворить Разговор с животными для этого вида раз в продолжительный отдых.
- Метка одержимости
После получения урона от существа в пределах 10 футов вы можете Реакцией заставить его пройти испытание Мудрости со СЛ 14.
- Метка Тёмного властелина
В домене Тёмного властелина вы можете сотворить Страх раз в продолжительный отдых. Пока Благословение действует, лицо скрыто тенями.
- Ризия, Ледяная Пустошь
Когда вы творите заклинание, наносящее урон Холодом, можете потратить Чары и считать его сотворённым на 1 круг выше.
- Сирания, Лазурное Небо
Бонусным действием вы можете потратить Чары, чтобы получить Скорость полёта, равную вашей Скорости, на 1 минуту.
- Теланис, Фейский Двор
Когда вы творите заклинание Иллюзии или Очарования, можете потратить Чары, чтобы дать одной цели Помеху к испытанию против заклинания.
- Ферния, Океан Пламени
Когда вы творите заклинание, наносящее урон Огнём, можете потратить Чары и считать его сотворённым на 1 круг выше.
- Чары Аргонессена
Вы знаете Драконий. Потратив Чары, вы можете сотворить Дыхание дракона 4-го круга, выбирая целью только себя.
- Чары восстановления
Три заряда: Высшее восстановление за 2 заряда или Низшее восстановление за 1. После траты всех зарядов Чары оканчиваются.
- Чары героизма
Действием Магия вы получаете пользу Зелья героизма. После этого Чары оканчиваются.
- Чары Дакаана
Вы знаете Гоблинский и можете сотворить Ошеломляющую кару.
- Чары жизненной силы
Действием Магия вы получаете пользу Зелья жизненной силы. После этого Чары оканчиваются.
- Чары Зен'дрика
Вы знаете Великаний. Бонусным действием можете потратить Чары, чтобы на 1 час изменить значение Силы на 25.
- Чары магической лаборатории
После долгого отдыха в Оплоте получаете Чары на 7 дней или до использования. Позволяют сотворить Опознание без ячейки и материальных компонентов.
- Чары ночного зрения
Позволяют творить Ночное зрение. После трёх использований Чары оканчиваются.
- Чары плавного падения
Дают пользу Кольца плавного падения на 10 дней, после чего Чары оканчиваются.
- Чары призыва животных
Позволяют творить Призыв животных. После трёх использований Чары оканчиваются.
- Чары убийства
Одно оружие становится Убийцей великанов или Убийцей драконов на 9 дней, затем возвращается в обычное состояние.
- Чары Хибер
Вы получаете Ночное зрение на 120 футов. Потратив Чары, получаете Истинное зрение на 60 футов на 1 минуту.
- Шаварат, Поле Битвы
При Критическом попадании можете потратить Чары, чтобы дополнительно нанести 10 урона одного из типов атаки.
