Сверхъестественные дары

Справочник правил, существ, заклинаний и предметов Королевства Авенгар.

  • Амулет Чёрной розы

    Преимущество к проверкам для влияния на отношение Лорда Сотта на 24 часа или Диссонирующий шёпот 5-го круга (СЛ 17). После использования амулет исчезает.

  • Благословение Вальхаллы

    Позволяет призывать духов воинов, как если бы вы дули в Серебряный рог Вальхаллы. Повторное использование возможно через 7 дней.

  • Благословение затягивания ран

    Вы получаете пользу Оберега затягивания ран.

  • Благословение защиты

    Вы получаете бонус +1 к КБ и испытаниям.

  • Благословение здоровья

    Значение вашей Выносливости увеличивается на 2, но не выше 22.

  • Благословение понимания

    Значение вашей Мудрости увеличивается на 2, но не выше 22.

  • Благословение усиления оружия

    Одно ваше немагическое оружие становится Оружием +1, пока вы его держите.

  • Благословение устойчивости к магии

    У вас Преимущество к испытаниям против заклинаний и прочих магических эффектов.

  • Даанви, Безупречный Порядок

    Вы можете потратить Чары, чтобы прекратить для себя Глухоту, Отравление, Паралич или Слепоту.

  • Долурра, Царство Мёртвых

    Когда вы творите заклинание Некромантии, можете потратить Чары и считать его сотворённым на 1 круг выше потраченной ячейки.

  • Зориат, Царство Безумия

    Когда вы творите заклинание, можете потратить Чары, чтобы совершить бросок по таблице Порыв дикой магии.

  • Ламанния, Сумеречный Лес

    Когда вы творите заклинание, призывающее Животное, Фею или Элементаля, можете потратить Чары и считать его сотворённым на 1 круг выше.

  • Мабар, Вечная Ночь

    Когда вы творите заклинание, оживляющее или призывающее Нежить, можете потратить Чары и считать его сотворённым на 1 круг выше.

  • Метка жертвоприношения

    Позволяет сотворить Защиту от добра и зла. После снятия Тёмный властелин узнаёт ваше местонахождение, а вы совершаете испытания Мудрости с Помехой 24 часа.

  • Метка зверей

    Связанные с Тёмным властелином Звери дружественны к вам. Вы также можете сотворить Разговор с животными для этого вида раз в продолжительный отдых.

  • Метка одержимости

    После получения урона от существа в пределах 10 футов вы можете Реакцией заставить его пройти испытание Мудрости со СЛ 14.

  • Метка Тёмного властелина

    В домене Тёмного властелина вы можете сотворить Страх раз в продолжительный отдых. Пока Благословение действует, лицо скрыто тенями.

  • Ризия, Ледяная Пустошь

    Когда вы творите заклинание, наносящее урон Холодом, можете потратить Чары и считать его сотворённым на 1 круг выше.

  • Сирания, Лазурное Небо

    Бонусным действием вы можете потратить Чары, чтобы получить Скорость полёта, равную вашей Скорости, на 1 минуту.

  • Теланис, Фейский Двор

    Когда вы творите заклинание Иллюзии или Очарования, можете потратить Чары, чтобы дать одной цели Помеху к испытанию против заклинания.

  • Ферния, Океан Пламени

    Когда вы творите заклинание, наносящее урон Огнём, можете потратить Чары и считать его сотворённым на 1 круг выше.

  • Чары Аргонессена

    Вы знаете Драконий. Потратив Чары, вы можете сотворить Дыхание дракона 4-го круга, выбирая целью только себя.

  • Чары восстановления

    Три заряда: Высшее восстановление за 2 заряда или Низшее восстановление за 1. После траты всех зарядов Чары оканчиваются.

  • Чары героизма

    Действием Магия вы получаете пользу Зелья героизма. После этого Чары оканчиваются.

  • Чары Дакаана

    Вы знаете Гоблинский и можете сотворить Ошеломляющую кару.

  • Чары жизненной силы

    Действием Магия вы получаете пользу Зелья жизненной силы. После этого Чары оканчиваются.

  • Чары Зен'дрика

    Вы знаете Великаний. Бонусным действием можете потратить Чары, чтобы на 1 час изменить значение Силы на 25.

  • Чары магической лаборатории

    После долгого отдыха в Оплоте получаете Чары на 7 дней или до использования. Позволяют сотворить Опознание без ячейки и материальных компонентов.

  • Чары ночного зрения

    Позволяют творить Ночное зрение. После трёх использований Чары оканчиваются.

  • Чары плавного падения

    Дают пользу Кольца плавного падения на 10 дней, после чего Чары оканчиваются.

  • Чары призыва животных

    Позволяют творить Призыв животных. После трёх использований Чары оканчиваются.

  • Чары убийства

    Одно оружие становится Убийцей великанов или Убийцей драконов на 9 дней, затем возвращается в обычное состояние.

  • Чары Хибер

    Вы получаете Ночное зрение на 120 футов. Потратив Чары, получаете Истинное зрение на 60 футов на 1 минуту.

  • Шаварат, Поле Битвы

    При Критическом попадании можете потратить Чары, чтобы дополнительно нанести 10 урона одного из типов атаки.