Заклинания

Магия всех кругов и традиций

  • Адское возмездие

    Существо, нанёсшее вам урон, немедленно окутывает зелёное пламя. Оно проходит испытание Ловкости, при провале получая 2d10 урона Огнём, при успехе — половину этого урона. Использо

  • Антипатия/симпатия

    При сотворении заклинания выберите, вызовет оно антипатию или симпатию, и цель — существо или объект размером не больше Огромного. Затем определите вид разумного существа, например

  • Астральная проекция

    Вы и до восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете ваши астральные тела на Астральный план (если вы уже там, заклинание немедленно прекращает действовать). Тела целе

  • Аура жизненной силы

    От вас исходит аура в 30-футовой Эманации, пока длится заклинание. Когда вы создаёте ауру и в начале каждого своего хода, пока она сохраняется, вы можете восстановить 2d6 ПЗ одному

  • Аура жизни

    От вас исходит аура в 30-футовой Эманации, пока длится заклинание. Находясь в ауре, вы и ваши союзники получаете Устойчивость к Некротическому урону, а ваш максимум ПЗ нельзя умень

  • Аура святости

    Пока длится заклинание, вы испускаете ауру в 30-футовой Эманации. Находясь в ауре, существа по вашему выбору получают Преимущество ко всем испытаниям, а другие существа получают По

  • Аура чистоты

    От вас исходит аура в 30-футовой Эманации, пока длится заклинание. Находясь в ауре, у вас и ваших союзников Устойчивость к урону Ядом и Преимущество к испытаниям против эффектов, в

  • Барьер для жизни

    Вас окружает аура в 10-футовой Эманации, пока длится заклинание. Аура не даёт ни пройти, ни дотянуться до чего-то сквозь неё существам, кроме Конструкций и Нежити. Существо внутри

  • Безмолвное святилище Ондейра

    Вы окружаете себя невидимым пузырём энергии в 5-футовой Эманации. Существа снаружи Эманации проходят с Помехой проверки Мудрости (Внимание), когда пытаются расслышать любой звук вн

  • Безудержная пляска Отто

    Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. При успехе цель начинает смешно танцевать до конца своего следующего хода и должна тратить всё с

  • Безудержный смех Таши

    Одно существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. При провале оно Распластывается и Выведено из строя, пока длится заклинание. В

  • Бесследный шаг

    От вас исходит маскирующая аура в 30-футовой Эманации, пока длится заклинание. Находясь в ауре, вы и каждое выбранное вами существо получает бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытно

  • Благословение

    Вы благословляете до трёх существ в пределах дистанции. Пока длится заклинание, когда цель совершает бросок атаки или проходит испытание, она может бросить 1d4 и добавить к результ

  • Божественная кара

    Цель дополнительно получает 2d8 Лучистого урона от атаки. Если цель — Бестия или Нежить, урон увеличивается на 1d8. Использование ячейки кругом выше. Урон увеличивается на 1d8 за

  • Божественное откровение

    Вы связываетесь с божеством или его посланником и задаёте до трёх вопросов, на которые можно ответить «да» или «нет». Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание. Вы получите

  • Божественное слово

    Вы произносите слово, наделённое силой Верхних планов. Каждое существо по вашему выбору проходит испытание Харизмы. При провале цель, у которой 50 ПЗ или меньше, получает эффект, з

  • Бойкий язык

    Пока длится заклинание, вы можете заменить выпавшее число на 15 при проверке Харизмы. Кроме того, что бы вы ни говорили, магия, определяющая истинность сказанного вами, будет указы

  • Болезнь

    Ваше касание передаёт магическую болезнь. Цель проходит испытание Выносливости, при провале она получает 11d8 Некротического урона и Отравлена Также при сотворении выберите одну ха

  • Броня Агафиса

    Вас покрывает магическая изморозь. Вы получаете 5 Временных ПЗ. Если существо попадает по вам атакой ближнего боя, пока длится заклинание, существо получает 5 урона Холодом. Заклин

  • Броня смерти

    Пока длится заклинание, одно существо, которого вы касаетесь, окружает чернильно-чёрная аура. Цель проходит с Преимуществом испытания против Смерти, и один раз в ход, когда существ

  • Брызги яда

    Вы распыляете ядовитый туман на существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 1d12 урона Ядом. Улучшение фокус

  • Бурлящий котёл Таши

    Вы призываете котёл на ножках, наполненный бурлящей жидкостью. Котёл появляется на земле в незанятом пространстве в пределах 5 футов от вас и существует, пока действует заклинание.

  • Буря возмездия

    Пока длится заклинание, в небе сгущается клубящееся грозовое облако радиусом 300 футов с центром в точке в пределах дистанции. При появлении облака каждое существо, оказавшееся под

  • Буря огня заклятий

    Вы воплощаете столб огня заклятий в Цилиндре радиусом 20 футов и высотой 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Область Цилиндра заполнена Ярким светом. Каждое существо в

  • Быстрый колчан

    При сотворении и в качестве Бонусного действия вы можете совершить две атаки оружием, стреляющим Стрелами или Арбалетными болтами, например Длинный лук или Лёгкий арбалет. Заклинан

  • Ведьмовской разряд

    Трескучий разряд энергии обрушивается на существо в пределах дистанции, создавая между вами и целью постоянную дуговую молнию. Совершите дистанционную атаку заклинанием по ней. При

  • Великолепный особняк Морденкайнена

    Вы создаёте мерцающую дверь в пределах дистанции, пока действует заклинание. Эта дверь ведёт в межпространственное жилище и имеет размеры 5 футов в ширину и 10 футов в высоту. Вы и

  • Величественное присутствие Йоланды

    Вы окутываете себя потусторонним величием в 10-футовой Эманации. Каждый раз, когда Эманация входит в пространство существа, которое вы видите, а также когда существо, которое вы ви

  • Верная собака Морденкайнена

    Вы призываете призрачную сторожевую собаку в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Она остаётся там, пока длится заклинание или пока вы не окажетесь более че

  • Верный удар

    Озарённый вспышкой магического прозрения вы совершаете одну атаку оружием, использованным при сотворении. Вместо Силы или Ловкости при бросках атаки и урона используется ваша закли

  • Вечный свет

    Свет вспыхивает на объекте, которого вы касаетесь. Эффект сотворяет Яркий свет в радиусе 20 футов и Тусклый свет ещё на 20 футов. Он выглядит как обычное пламя, но от него нет жара

  • Видение невидимого

    Пока длится заклинание, вы видите Невидимых существ и объекты, как если бы они были видимы, и можете видеть Эфирный план. Существа и объекты кажутся вам призрачными.

  • Внушение

    Вы внушаете одному существу, которое вы видите в пределах дистанции и которое может слышать и понимать вас, определенный процесс деятельности, используя не более 25 слов. Внушение

  • Возвращение к жизни

    Вы касаетесь мёртвого существа и возвращаете его к жизни, если оно было мертво не дольше 10 дней и не было Нежитью в момент смерти. Существо оживает с 1 ПЗ. Заклинание нейтрализует

  • Возрождение

    Вы касаетесь существа, которое умерло не более минуты назад. Это существо возрождается с 1 П3. Заклинание не может возродить существо, которое умерло от старости, и не восстанавлив

  • Волна разрушения

    От вас исходят круги разрушительной энергии в 30-футовой Эманации. Каждое выбранное вами существо в Эманации проходит испытание Выносливости. При провале цель получает 5d6 урона Гр

  • Волна рока

    Вы создаёте Сферу чернильного тумана радиусом 20 футов в пределах дистанции. Туман — магическая Темнота, которая существует, пока длится заклинание или пока не будет рассеяна силь

  • Волшебная стрела

    Вы создаёте три светящихся стрелы из магической силы. Каждая стрела поражает существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции. Стрела наносит цели 1d4 + 1 урона Си

  • Волшебное восстановление

    Вы используете собственную жизненную силу, чтобы исцелить себя. Бросьте одну или две непотраченных Кости здоровья и восстановите ПЗ в количестве, равном сумме выпавших значений + м

  • Волшебное оружие

    Вы касаетесь немагического оружия. Пока длится заклинание, это оружие становится магическим с бонусом +1 к броскам атаки и урона. Заклинание прекращает действовать досрочно, если в

  • Волшебные врата

    Вы создаёте взаимосвязанные телепортационные порталы. Выберите два Крупных незанятых пространства на земле, которые вы видите: одно в пределах дистанции, а другое — в пределах 10 ф

  • Волшебный глаз

    Вы создаёте Невидимый и неуязвимый магический глаз в пределах дистанции. Он парит в воздухе, пока длится заклинание. Мысленно вы видите всё, что видит глаз, который может смотреть

  • Волшебный засов

    Вы прикасаетесь к закрытой двери, окну, воротам, контейнеру или люку, и он будет магическим образом заперт, пока длится заклинание. Засов нельзя отпереть немагическими способами. Т

  • Волшебный мираж

    Вы заставляете местность в области до 1 квадратной мили выглядеть, звучать, пахнуть и быть на ощупь такой, как иной тип местности. Просторные поля или дороги могут напоминать болот

  • Волшебный рот

    В пределах дистанции вы вкладываете в объект послание, которое будет произнесено при наступлении определённого условия. Выберите объект, объект, который вы видите и его никто не но

  • Воскрешение

    Вы касаетесь мёртвого существа и возвращаете его к жизни, если оно было мертво не дольше века, не умерло от старости и не было Нежитью в момент смерти. Существо оживает со всеми св

  • Врата

    Вы создаёте портал, соединяющий незанятое пространство, которое видите в пределах дистанции, и конкретное место на другом плане бытия. Портал — круглое отверстие от 5 до 20 футов в

  • Всплеск кислоты

    Вы создаёте пузырь кислоты в точке в пределах дистанции, где он взрывается в Сфере радиусом 5 футов. Каждое существо в этой Сфере должно пройти испытание Ловкости, при провале оно

  • Вспышка огня заклятий

    Вы извергаете вспышку сияющего пламени. Совершите дистанционную атаку заклинанием против цели в пределах дистанции; цель не получает пользу от Укрытия наполовину и Укрытия на три ч

  • Вызов молний

    В точке, которую вы видите прямо над собой в пределах дистанции, появляется грозовое облако. Оно принимает форму цилиндра 10 футов высотой и радиусом 60 футов. При сотворении выбер

  • Вызов на дуэль

    Вы пытаетесь вызвать существо на дуэль. Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. При провале у него Помеха к броскам атаки по всем сущест

  • Высшая невидимость

    Существо, которого вы коснулись, получает Невидимость, пока длится заклинание.

  • Высшее восстановление

    Коснувшись существа, вы магически отменяете один из перечисленных ниже эффектов: 1 Степень Утомления Обворожение или Окаменение Проклятие, в том числе Настроенность цели на проклят

  • Выход в Эфир

    Вы вступаете в пограничные части Эфирного плана, где он пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Эфирных границах, пока длится заклинание. Всё это время вы можете переме

  • Гадание

    Вы получаете от потусторонней сущности предсказание о результатах определённых действий, которые вы планируете совершить в ближайшие 30 минут. Мастер выбирает вариант из таблицы «З

  • Гадюка Силунэ

    Пока длится заклинание, ваше тело опоясывает мерцающая спектральная гадюка. Вы получаете 15 Временных ПЗ; заклинание заканчивается досрочно, если у вас не остаётся Временных ПЗ. По

  • Газообразность

    Согласное существо, которого вы коснулись, перевоплощается вместе со всем, что оно носит и держит, в облако тумана, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать для це

  • Гейс

    Вы отдаёте устный приказ существу, которое видите в пределах дистанции, и заставляете его либо сослужить некую службу, либо воздержаться от некоего действия или процесса деятельнос

  • Героизм

    Согласное существо, которого вы коснулись, наполняется храбростью. Пока длится заклинание, у существа Невосприимчивость к Испугу, и оно получает Временные ПЗ в количестве, равном

  • Гигантское насекомое

    Вы призываете гигантскую многоножку, паука или осу (выберите при сотворении). Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует бл

  • Голод Хадара

    Вы открываете врата в Дальний Предел, полный неведомых ужасов. Сфера Темноты радиусом 20 футов появляется из точки в пределах дистанции и существует, пока действует заклинание. Сфе

  • Гомункул-слуга

    Вы призываете особого Гомункула-слугу в незанятое пространство в пределах дистанции. Если у вас уже есть гомункул, полученный от этого заклинания, он заменяется новым. Вы сами опре

  • Горючее облако

    Клубящееся облако угольков и дыма появляется в Сфере радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Видимость в облаке Крайне затруднена Облако существует, пока действуе

  • Град шипов

    Когда вы попадаете по существу, это заклинание создаёт град шипов, который вырывается из вашего Дистанционного оружия или боеприпаса. Цель атаки и каждое существо в пределах 5 футо

  • Грозные очи

    Пока длится заклинание, ваши глаза наполняются чернильно-чёрной пустотой. Одно существо по вашему выбору в пределах 60 футов от вас, которое вы видите, проходит испытание Мудрости.

  • Громовая волна

    Вы выпускаете волну громовой силы. Каждое существо в 15-футовом Кубе, исходящем от вас, проходит испытание Выносливости. При провале существо получает 2d8 урона Громом и его отталк

  • Громовая кара

    Ваш удар издаёт гром, который слышно в пределах 300 футов от вас, а цель получает дополнительно 2d6 урона Громом от этой атаки. Кроме того, если цель — существо, оно должно пройти

  • Дверь в пространстве

    Вы телепортируетесь в пространство в пределах дистанции. Вы попадаете точно в желаемую точку. Это может быть место, которое вы видите либо можете представить или описать, назвав ра

  • Движение грунта

    Выберите область земли размером не более чем 40 футов по любой стороне в пределах дистанции. Вы можете изменить форму земли, песка или глины в области любым образом на ваш выбор, п

  • Дезинтеграция

    Вы выпускаете зелёный луч в цель, которую видите в пределах дистанции. Целью может быть существо, немагический объект или творение магической силы вроде стены, созданной заклинание

  • Демиплан

    Вы создаёте теневую дверь Среднего размера на плоской твёрдой поверхности, которую видите в пределах дистанции. Если её открыть, дверь ведёт на демиплан, который выглядит как пуста

  • Диссонирующий шёпот

    Одно существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, слышит нестройную мелодию в своих мыслях. Цель проходит испытание Мудрости. При провале она получает 3d6 Пси

  • Дневной свет

    Из выбранной вами точки в пределах дистанции распространяется солнечный свет и заполняет Сферу радиусом 60 футов, пока длится заклинание. Область солнечного света наполнена Ярким с

  • Добряника

    Наполненные магией ягоды появляются в вашей руке, пока длится заклинание. Существо может выполнить Бонусное действие, чтобы съесть одну ягоду. Это восстановит ему 1 ПЗ, кроме того

  • Древесный путь

    Вы получаете способность входить в дерево и перемещаться из него в другое дерево того же вида в пределах 500 футов. Оба дерева должны быть живыми и как минимум такого же размера, ч

  • Дружба

    Вы магическим образом излучаете ощущение доброжелательности для одного существа, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она Обворож

  • Дружба с животным

    Выберите целью Животное, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она Обворожена, пока длится заклинание. Если вы или ваши союзн

  • Друидизм

    Шепча духам природы, вы создаёте один из перечисленных ниже эффектов в пределах дистанции. Прогноз погоды. Вы вызываете маленький безвредный сенсорный эффект, предсказывающий, како

  • Дубовая кожа

    Вы касаетесь согласного существа. Пока длится заклинание, кожа цели будет выглядеть грубой, как кора, и у цели КБ 17, если её КБ было ниже.

  • Дыхание дракона

    Вы касаетесь одного согласного существа и выбираете тип урона: Кислота, Молния, Огонь, Холод или Яд. Пока длится заклинание, цель может выполнить действие Магия, чтобы испустить 1

  • Дыхание под водой

    Заклинание даёт до десяти согласным существам по вашему выбору, которых вы видите в пределах дистанции, способность дышать под водой, пока длится заклинание. Существа под влиянием

  • Единение с природой

    Вы становитесь едины с духами природы и получаете знания об окружающей территории. Под открытым небом заклинание даёт вам знания о местности в пределах 3 миль от вас. В пещерах и п

  • Едкая сфера

    Вы указываете точку в пределах дистанции, и светящийся кислотный шар диаметром в 1 фут мчится туда и взрывается в Сфере радиусом 20 футов. Каждое существо в этой области проходит и

  • Жгучая кара

    При попадании цель получает дополнительно 1d6 урона Огнём от этой атаки. В начале каждого своего хода, пока длится заклинание, цель получает 1d6 урона Огнём и проходит испытание Вы

  • Желание

    Желание — это сильнейшее заклинание, какое только может сотворить смертное существо. Простыми словами вы можете изменить реальность под ваши нужды. Основное назначение этого заклин

  • Животное-посланник

    Маленькое Животное по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, должно пройти испытание Харизмы. При провале оно пытается доставить ваше сообщение (если Класс опасност

  • Животные облики

    Выберите любое число согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции. Каждая цель перевоплощается в Животное размером не больше Крупного с Классом опасности 4 или ниже по

  • Жуть

    Вы пытаетесь породить в сознании врагов иллюзорные ужасы. Каждое существо по вашему выбору в Сфере радиусом 30 футов с центром в точке в пределах дистанции проходит испытание Мудро

  • Завораживающий узор

    Вы создаёте калейдоскопический цветной узор в 30-футовом Кубе в пределах дистанции. Узор появляется на миг и исчезает. Каждое существо в этой области, которое видело узор, проходит

  • Заготовка

    Выберите заклинание не выше 5-го круга, которое вы можете сотворить на себя и со временем сотворения — действие. Сотворите это заклинание — так называемое заготовленное заклинание

  • Заключение

    Вы создаёте магические путы, удерживающие существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости. При успехе эффект не влияет на цель и она невосприим

  • Замедление

    Вы меняете ход времени для не более чем шести выбранных вами существ в 40-футовом Кубе в пределах дистанции. Каждая цель проходит испытание Мудрости, при провале она попадает под в

  • Замешательство

    Каждое существо в Сфере радиусом 10 футов с центром в выбранной вами точки в пределах дистанции проходит испытание Мудрости. При провале цель не может выполнять Бонусные или Ответн

  • Запрет

    Вы создаёте оберег против магического перемещения, который покрывает до 40 000 квадратных футов площади и пространство до 30 футов в высоту над землёй. Пока длится заклинание, суще

  • Захватывающая речь

    Вы сплетаете нить из обманчивых слов, заставляя способных слышать вас существ по вашему выбору, которых вы видите в пределах дистанции, пройти испытание Мудрости. Любое существо, с

  • Защита от зла и от добра

    Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определённых типов существ: Аберраций, Бестий, Небожителей, Нежити, Фей и Элементалей. Защи

  • Защита от смерти

    Вы касаетесь существа и даруете ему частичную защиту от смерти. Когда ПЗ этого существа в первый раз опускаются до 0, они вместо этого опускаются только до 1, а заклинание прекраща

  • Защита от энергии

    Пока длится заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, получает Устойчивость к одному типу урона по вашему выбору: Гром, Кислота, Молния, Огонь или Холод.

  • Защита от яда

    Вы касаетесь существа и прекращаете для него Отравление Пока длится заклинание, у цели Преимущество к испытаниям против эффектов, вызывающих Отравление, и Устойчивость к урону Ядо

  • Защитные узы

    Вы касаетесь другого согласного существа и создаёте между вами и целью мистическую связь, пока длится заклинание. Пока цель находится в пределах 60 футов от вас, она получает бонус

  • Звёздный огонёк

    Вы выпускаете сгусток света в одно существо или объект в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 1d8 Лучистого урона

  • Звериное чутьё

    Вы касаетесь согласного Животного Пока длится заклинание, вы можете использовать не только свои органы восприятия, но и Животного. Пока вы воспринимаете мир с помощью Животного, вы

  • Звон по мёртвым

    Вы указываете на одно существо, которое видите в пределах дистанции, и затем в пределах 10 футов от цели раздаётся один скорбный удар колокола. Цель должна пройти испытание Мудрост

  • Землетрясение

    Выберите точку на поверхности, которую вы видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, сильные толчки сотрясают землю в круге радиусом 100 футов вокруг этой точки. Земля в

  • Зеркальное отражение

    Три ваших иллюзорных двойника появляются в занимаемом вами пространстве. Пока длится заклинание, двойники перемещаются вместе с вами, повторяя ваши действия и меняясь местами, так

  • Знание легенд

    Назовите или опишите известную вам личность, место или объект. Заклинание позволяет вам мгновенно узнать важные сведения о них в изложении Мастера. Они могут включать как важные фа

  • Изгнание

    Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Харизмы, при провале оно перемещается на безопасный демиплан на время, пока длится заклинание. Цель Выведе

  • Изгоняющая кара

    Цель, по которой попали броском атаки, дополнительно получает 5d10 урона Силой от этой атаки. Если атака уменьшает ПЗ цели до 50 и меньше, она должна пройти испытание Харизмы. При

  • Изготовление

    Вы превращаете сырьё в готовое изделие. К примеру, вы можете создать деревянный мост из брёвен, верёвку из пеньки или одежду из льна или шерсти. Выберите сырьё, которое вы видите в

  • Излечение

    Выберите существо, которое вы видите в пределах дистанции. Его окутывает прилив позитивной энергии, восстанавливающий ему 70 ПЗ. Заклинание также прекращает для цели Глухоту, Отра

  • Изменение облика

    Вы придаёте себе — включая вашу одежду, броню, оружие и прочее снаряжение — совершенно иной вид, пока длится заклинание. Вы можете казаться на 1 фут выше или ниже, полнее или строй

  • Изоляция

    Вы касаетесь объекта или согласного существа и магическим образом изолируете его. Пока длится заклинание, цель Невидима, её нельзя выбрать целью заклинаний Прорицания и нельзя обн

  • Иллюзорная местность

    Вы заставляете природную местность в границах 150-футового Куба в пределах дистанции выглядеть, звучать и пахнуть в точности как иной тип местности. Просторные поля или дороги могу

  • Иллюзорные письмена

    Вы делаете надпись на пергаменте, бумаге или ином подходящем материале и связываете её с иллюзией, которая существует, пока действует заклинание. Только вам и существам, выбранным

  • Иной облик

    Вы изменяете свою физическую форму. Выберите один из представленных вариантов. Эти эффекты длятся, пока действует заклинание. В это время вы можете выполнить действие Магия, чтобы

  • Истинное видение

    Пока длится заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, получает Истинное зрение на расстоянии 120 футов.

  • Истинное воскрешение

    Вы касаетесь существа, которое умерло не более 200 лет назад от любых причин, кроме старости. Существо оживает со всеми своими ПЗ. Заклинание заживляет все раны, нейтрализует все я

  • Истинный полиморф

    Выберите одно существо или немагический объект, которые вы видите в пределах дистанции. Вы перевоплощаете это существо в другое существо или немагический объект, либо объект в суще

  • Исцеление ран

    Существо, которого вы коснулись, восстанавливает ПЗ в количестве, равном 2d8 + модификатор вашей заклинательной характеристики. Использование ячейки кругом выше. Исцеление увеличив

  • Исцеляющее слово

    Существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве 2d4 + модификатор вашей заклинательной характеристики. Использование ячейки круго

  • Исцеляющий молебен

    До пяти существ по вашему выбору, которые остаются в пределах дистанции всё время, пока вы творите заклинание, получают всю пользу от Короткого отдыха и восстанавливают 2d8 ПЗ. Сущ

  • Каменная кожа

    Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, получает Устойчивость к Дробящему, Колющему и Режущему урону.

  • Каменная стена

    Немагическая стена из твёрдого камня появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена толщиной 6 дюймов состоит из десяти участков размером 10 на 10 футов. Каждый учас

  • Касание вампира

    Касание вашей руки, облечённой в тень, способно высасывать жизненную силу из других, чтобы исцелять ваши раны. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах зоны

  • Кислотная стрела Мелфа

    Мерцающая зелёная стрела поражает цель в пределах дистанции и взрывается брызгами кислоты. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 4d4 у

  • Клинок бедствия

    Вы создаёте планарный разлом в форме лезвия длиной 3 фута, который существует на время действия заклинания. Разлом появляется в пределах дистанции, в выбранном вами пространстве, и

  • Клон

    Вы прикасаетесь к существу или как минимум к 1 кубическому дюйму его плоти. Безжизненный двойник существа начинает формироваться внутри сосуда, использованного при сотворении, и за

  • Колдовской сосуд

    Ваше тело погружается в состояние анабиоза, а ваша душа покидает его и помещается в сосуд, использованный как Материальный компонент при сотворении. Пока ваша душа находится в сосу

  • Контрзаклинание

    Вы пытаетесь помешать существу сотворить заклинание. Существо проходит испытание Выносливости. При провале заклинание рассеивается, не оказывая эффекта, а действие, Бонусное или От

  • Конус холода

    Вы обрушиваете волну холодного воздуха на врагов. Каждое существо в 60-футовом Конусе проходит испытание Выносливости, при провале получая 8d8 урона Холодом, при успехе — половину

  • Корона безумия

    Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. При провале оно Обворожено, пока длится заклинание. Если существо не Гуманоид, оно автоматическ

  • Круг мощи

    От вас исходит аура в 30-футовой Эманации, пока длится заклинание. Находясь в ауре, вы и ваши союзники получаете Преимущество к испытаниям против заклинаний и прочих магических эфф

  • Круг смерти

    Негативная энергия заполняет Сферу радиусом 60 футов из выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области проходит испытание Выносливости, при провале получ

  • Круг телепортации

    При сотворении вы рисуете на земле круг диаметром 5 футов, испещрённый по краям символами. Он связывает место, где вы находитесь, с постоянным кругом телепортации по вашему выбору,

  • Лабиринт

    Вы изгоняете существо, которое видите в пределах дистанции, в демиплан, построенный как лабиринт. Цель остаётся там, пока длится заклинание или пока она не сбежит из лабиринта. Цел

  • Левитация

    Одно существо или незакреплённый объект по вашему выбору, которые вы видите в пределах дистанции, поднимается вертикально вверх на высоту до 20 футов и остаётся там подвешенным, по

  • Ледяная буря

    Ледяной град обрушивается в Цилиндре высотой 40 футов и радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Каждое существо в Цилиндре проходит испытание Ловкости. При провал

  • Ледяное прикосновение

    Вы становитесь проводником могильного холода и совершаете атаку заклинанием в ближнем бою по цели в пределах зоны досягаемости. При попадании цель получает 1d10 Некротического урон

  • Ледяной луч

    Морозный луч голубого света бьёт существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании она получает 1d8 урона Холодом и её Скорость с

  • Ледяной нож

    Вы создаёте осколок льда и метаете его в одно существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 1d10 Колющего урона

  • Личины

    Вы придаёте новый иллюзорный облик каждому существу по вашему выбору, которых видите в пределах дистанции. Несогласная цель может пройти испытание Харизмы, при успехе заклинание не

  • Личное убежище Морденкайнена

    Вы магическим образом делаете область безопасной в пределах дистанции. Эта область — Куб, который может быть размером не менее 5 футов и не более 100 футов по каждой стороне. Он с

  • Ложная жизнь

    Вы получаете 2d4 + 4 временных ПЗ. Использование ячейки кругом выше. Вы получаете по 5 дополнительных Временных ПЗ за каждый круг ячейки выше 1-го.

  • Лунный плащ Аластриэль

    На время действия заклинания исходящую от вас 20-футовую Эманацию наполняет Тусклый свет луны. Находясь в этой области, вы и ваши союзники получаете Укрытие наполовину и Устойчивос

  • Лунный родник

    Холодное сияние окутывает ваше тело, испуская Яркий свет в радиусе 20 футов и Тусклый свет ещё на 20 футов. Пока длится заклинание, у вас Устойчивость к Лучистому урону, а ваши ата

  • Лунный свет

    При появлении Цилиндра каждое существо в нём проходит испытание Выносливости. При провале существо получает 2d10 Лучистого урона, а перевоплощённое существо (как, например, в резу

  • Луч болезни

    Вы стреляете зеленоватым лучом в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 2d8 урона Ядом и Отравлена до ко

  • Лучезарные сферы Эльминстера

    Пока длится заклинание, вокруг вас вращаются шесть хроматических сфер. Пока сферы существуют, вы можете потратить их, чтобы вызвать один из перечисленных эффектов: Поглощение энерг

  • Лучистое слово

    Из вас вырывается обжигающее сияние в 5-футовой Эманации. Каждое существо по вашему выбору, которое вы видите, проходит испытание Выносливости, при провале получая 1d6 Лучистого ур

  • Магическая аура Нистула

    Касанием вы окутываете иллюзией согласное существо или объект, который никто не носит и не держит. Существо получает эффект Маскировки, а объект — эффект Ложной ауры. Эффект длит

  • Магическая искусность

    Вы пропускаете магическую искусность сквозь набор инструментов. Выберите набор Инструментов ремесленника или Набор травника. Пока длится заклинание, вы добавляете 1d6 к проверкам х

  • Магическая рука

    Парящая призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует, пока действует заклинание. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 фут

  • Магический доспех

    Вы касаетесь согласного существа, которое не носит броню. Пока длится заклинание, базовый КБ цели становится равным 13 + её модификатор Ловкости. Заклинание прекращает действовать,

  • Магический круг

    Вы создаёте Цилиндр из магической энергии радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Там, где Цилиндр пересекается с поло

  • Малая иллюзия

    Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции, которые существуют, пока действует заклинание. Ознакомьтесь с описанием возможных эффектов ниже. Иллюзия исчезает, если вы

  • Манипуляция памятью

    Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. Если вы сражаетесь с этим существом, у него

  • Масло

    Негорючее масло покрывает область 10 на 10 футов на земле с центром в точке в пределах дистанции. Пока длится заклинание, эта область — Пересечённая местность. При появлении масла

  • Массовое внушение

    Вы внушаете до двенадцати существам, которых вы видите в пределах дистанции и которые могут слышать и понимать вас, определённый процесс деятельности, используя не более 25 слов. В

  • Массовое излечение

    Поток исцеляющей энергии изливается от вас на существ вокруг. Вы восстанавливаете до 700 ПЗ, разделив их на ваш выбор между любым числом существ, которых видите в пределах дистанци

  • Массовое исцеление ран

    Волна исцеляющей энергии изливается из точки, которую вы видите в пределах дистанции. Выберите до шести существ в Сфере радиусом 30 футов с центром в этой точке. Каждая цель восста

  • Массовое исцеляющее слово

    До шести существ по вашему выбору, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливают ПЗ в количестве 2d4 + модификатор вашей заклинательной характеристики. Использование ячей

  • Мгновенные призывы Драумижа

    Вы касаетесь сапфира, использованного при сотворении, и объекта весом не более 10 фунтов и размером не более 6 футов в любом измерении. Заклинание оставляет Невидимую отметку на по

  • Мелкие фокусы

    Вы создаёте магический эффект в пределах дистанции. Выберите один из приведённых ниже эффектов. Если вы сотворите это заклинание несколько раз, то можете поддерживать до трёх немгн

  • Мерцание

    Пока длится заклинание, бросайте 1d6 в конце каждого вашего хода. При результате 4–6 вы исчезаете с вашего текущего плана бытия и оказываетесь на Эфирном плане (если вы уже там, за

  • Место истины

    Вы создаёте магическую зону, где невозможен обман. Она занимает Сферу радиусом 15 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Пока длится заклинание, любое существ

  • Метаморфоза

    Вы перевоплощаетесь в другое существо, пока длится заклинание или пока вы не выполните действие Магия, чтобы перевоплотиться в другую подходящую форму. Новой формой может быть люб

  • Метеориты

    Сверкающие шары огня обрушиваются на землю в четырёх разных точках, которые вы видите в пределах дистанции. Каждое существо в Сфере радиусом 40 футов с центром в каждой из этих точ

  • Метка охотника

    Вы магическим образом отмечаете одно существо, которое видите в пределах дистанции, как свою добычу. Пока длится заклинание, вы дополнительно наносите цели 1d6 урона Силой каждый р

  • Меч Морденкайнена

    Вы создаёте призрачный меч, который парит в пределах дистанции. Он существует, пока действует заклинание. При появлении меча вы совершаете атаку заклинанием в ближнем бою по цели в

  • Милость божества

    Пока длится заклинание, ваши атаки оружием дополнительно наносят 1d4 Лучистого урона при попадании.

  • Морозный шар Отилюка

    Морозный шар вырывается из вас в выбранную вами точку в пределах дистанции, где взрывается в Сфере радиусом 60 футов. Каждое существо в этой области проходит испытание Выносливости

  • Нанесение ран

    ущество, которого вы коснулись, проходит испытание Выносливости, при провале получая 2d10 Некротического урона, при успехе — половину этого урона. Использование ячейки кругом выше

  • Направляющий луч

    Вы бросаете сгусток света в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 4d6 Лучистого урона, а следующий бро

  • Наставление

    Вы касаетесь согласного существа и выбираете навык. Пока длится заклинание, это существо добавляет 1d4 к любой проверке характеристики, использующей выбранный навык.

  • Невидимость

    Существо, которого вы коснулись, получает Невидимость, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать досрочно сразу после того, как цель совершит бросок атаки, нанесёт

  • Невидимый слуга

    Заклинание создаёт неразумного и бесформенного Невидимого слугу Среднего размера, выполняющего простые задания согласно вашим приказам, пока длится заклинание. Слуга появляется на

  • Немой образ

    Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 15-футового Куба. Образ появляется в точке в пределах дистанции, и существует, пока действует зак

  • Необнаружимость

    Пока длится заклинание, вы скрываете цель, которой коснулись, от заклинаний Прорицания. Целью может быть согласное существо, место или объект размером не более 10 футов по любому и

  • Низшее восстановление

    Вы касаетесь существа и прекращаете одно из состояний для него: Глухота Отравление Паралич Слепота

  • Ночное зрение

    Пока длится заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, получает Ночное зрение на расстоянии 150 футов.

  • Оберег от оружия

    Пока действует заклинание, существо, совершающее по вам атаку, вычитает 1d4 из результата основного броска.

  • Оберегающий разряд

    Вы метаете дезориентирующую магическую энергию в одно существо в пределах дистанции. Цель проходит испытание Выносливости; Конструкции и Нежить автоматически преуспевают в испытани

  • Облако кинжалов

    Вы вызываете вращающиеся кинжалы в 5-футовом Кубе с центром в точке в пределах дистанции. Каждое существо в этой области получает 4d4 Режущего урона. Существо также получает этот

  • Облако тумана

    Вы создаёте Сферу тумана радиусом 20 футов в центре точки в пределах дистанции. Видимость в Сфере Крайне затруднена. Она существует, пока действует заклинание или пока её не разве

  • Обманка

    Вы становитесь Невидимы, и одновременно на вашем месте появляется ваш иллюзорный двойник. Он существует, пока действует заклинание, но Невидимость прекращается сразу после того, к

  • Обнаружение зла и добра

    Пока длится заклинание, вы ощущаете местоположение любой Аберрации, Бестии, Небожителя, Нежити, Феи или Элементаля в пределах 30 футов. Аналогично вы чувствуете, действует ли з

  • Обнаружение ловушек

    Вы ощущаете присутствие любой ловушки в пределах дистанции, если она также на линии видимости. Ловушкой это заклинание считает всё, включая объекты и механизмы, которые были создан

  • Обнаружение магии

    Пока длится заклинание, вы ощущаете присутствие магических эффектов в пределах 30 футов. Почувствовав магический эффект, вы можете выполнить действие Магия, чтобы разглядеть слабу

  • Обнаружение мыслей

    Вы активируете один из эффектов, описанных ниже. Пока длится заклинание, вы можете вновь активировать любой эффект в качестве действия Магия в свои последующие ходы: Улавливание мы

  • Обнаружение яда и болезни

    Пока длится заклинание, вы ощущаете местоположение ядов, ядовитых существ и магических болезней в пределах 30 футов. Вы опознаёте типы ядов, существ и болезней в каждом случае. Дей

  • Обратная гравитация

    Заклинание изменяет притяжение в обратную сторону в Цилиндре радиусом 50 футов и высотой 100 футов с центром в точке в пределах дистанции. Все существа и объекты в области, не прик

  • Огненная буря

    Огненная буря начинается в пределах дистанции. Область бури может занимать до десяти 10-футовых Кубов, которые вы можете организовать в любую форму. Каждый Куб должен граничить хот

  • Огненная стена

    Вы создаёте стену огня на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Вы можете сделать стену до 60 футов в длину, 20 футов в высоту и 1 фута в толщину либо кольцевую стену до 20 фут

  • Огненный клинок

    Вы призываете в свободную руку пылающий клинок. Он похож по форме и размеру на скимитар и существует, пока действует заклинание. Если вы отпустите клинок, он исчезнет, но вы можете

  • Огненный снаряд

    Вы бросаете комок огня в существо или объект в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 1d10 урона Огнём. Горючий об

  • Огненный столп

    Вертикальный столп сверкающего пламени обрушивается сверху. Каждое существо внутри Цилиндра радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции проходит исп

  • Огненный шар

    Полоса яркого света исходит из вас в выбранную точку в пределах дистанции, а в ней с низким гулом разрастается огненным взрывом. Каждое существо в Сфере радиусом 20 футов с центром

  • Огненный щит

    Подвижные язычки пламени охватывают ваше тело, пока длится заклинание, испуская Яркий свет в радиусе 10 футов и Тусклый свет ещё на 10 футов. Пламя даёт вам тёплый или морозный щит

  • Ограда из стрел

    Вы касаетесь четырёх немагических Стрел или Болтов и втыкаете их в землю в своём пространстве. Пока длится заклинание, эти боеприпасы нельзя извлечь физически, но каждый раз, когда

  • Оживление мертвецов

    Выберите груду костей или труп Гуманоида Среднего или Небольшого размера в пределах дистанции. Цель становится Нежитью: Скелет, если вы выбрали кости, или Зомби, если это был тр

  • Оживление предметов

    Предметы оживают и подчиняются вам. Выберите несколько немагических объектов в пределах дистанции, которые никто не носит и не держит, не прикреплены к поверхности и не Исполинские

  • Опаляющий луч

    Вы выпускаете три огненных луча. Вы можете направить их как в одну цель в пределах дистанции, так и в несколько. Совершите дистанционную атаку заклинанием для каждого луча. При поп

  • Опознание

    Вы касаетесь объекта, пока творите заклинание. Если это магический предмет или иной объект, наполненный магией, вы узнаёте его свойства и как его использовать, требует ли он Настро

  • Опутывание

    Цепкие растения выползают из земли в области размером 20 на 20 футов в пределах дистанции. Пока длится заклинание, растения превращают эту землю в Пересечённую местность При прекра

  • Опутывающий удар

    При попадании по цели, на ней вырастают цепкие лианы, и она проходит испытание Силы. У существа размером не меньше Крупного Преимущество к этому испытанию. При провале цель Обездви

  • Освящение

    Вы касаетесь некой точки и наделяете область вокруг неё священной или нечестивой силой. Область может иметь радиус до 60 футов. Заклинание не срабатывает, если в этот радиус уже вх

  • Ослабляющий луч

    Луч ослабляющей энергии вылетает из вас в сторону существа в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Выносливости. При успехе у цели Помеха к следующему броску атаки, сове

  • Остановка времени

    Вы ненадолго останавливаете течение времени для всех, кроме себя. Для остальных существ время не движется, пока вы совершаете 1d4 + 1 ходов подряд, во время которых можете использо

  • Отложенный огненный шар

    Из вас вырывается луч жёлтого света и сжимается в выбранной вами точке в пределах дистанции в виде маленького светящегося шарика, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращае

  • Отпор

    Вы ограждаете себя от разрушительной энергии и уменьшаете полученный урон на 4d6 + ваш модификатор заклинательной характеристики. Если вызвавший Ответное действие урон происходил о

  • Охранные чары

    Вы создаёте охранные чары, защищающие до 2 500 квадратных футов поверхности. Защищённая область может быть до 20 футов в высоту и принимает форму либо области 50 на 50 футов, либо

  • Очищение еды и питья

    Вы удаляете яд и гниль из немагической пищи и напитков в Сфере радиусом 5 футов с центром в точке в пределах дистанции.

  • Ошеломляющая кара

    Цель дополнительно получает 4d6 Психического урона от атаки и проходит испытание Мудрости. При провале она в Шоке до конца своего следующего хода. Использование ячейки кругом выше.

  • Панихида

    Пока длится заклинание, исходящую от вас 60-футовую Эманацию наполняет смертоносная сила. Когда вы сотворяете заклинание, можете назначить существ, на которых оно действовать не бу

  • Паралич гуманоида

    Выберите Гуманоида, которого вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она Парализована, пока длится заклинание. Цель повторяет испытание

  • Паралич чудовища

    Выберите существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она Парализована, пока длится заклинание. Цель повторяет испытание в

  • Парящий диск Тензера

    Заклинание создаёт круглый горизонтальный силовой диск диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм. Он парит в 3 футах от земли в незанятом пространстве по вашему выбору, которое вы видите

  • Паутина

    Вы призываете массу липкой паутины в точку в пределах дистанции. Паутина заполняет 20-футовый Куб, пока длится заклинание. Паутина создаёт Пересечённую местность, а видимость в е

  • Паучьи лапы

    Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, получает способность карабкаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей и даже ходить вверх ногами по

  • Переход по растениям

    Заклинание создаёт магическую связь между неоживлённым растением и другим растением. Первое растение — размером не меньше Крупного в пределах дистанции. Второе — на любом расстояни

  • Перст смерти

    Вы поражаете негативной энергией существо, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Выносливости, при провале получая 7d8 + 30 Некротического урона, при успехе

  • Пир героев

    Вы призываете пир, который возникает на поверхности в незанятом 10-футовом Кубе рядом с вами. На то, чтобы насладиться им, требуется 1 час, после чего пир исчезает, а до тех пор ег

  • Плавное падение

    Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. Скорость падения существа замедляется до 60 футов за раунд, пока длится заклинание. Если существо приземляется раньше, чем з

  • Планарный переход

    Вы и не более восьми согласных существ, сцепивших руки в круг, переноситесь на другой план бытия. Вы можете указать место перемещения в общих чертах, например Латунный город на Сти

  • Планарный слуга

    Этим заклинанием вы пытаетесь заставить Бестию, Небожителя, Фею или Элементаля служить вам. Существо должно оставаться в пределах дистанции всё время при сотворении. Как правило,

  • Планарный союзник

    Вы просите о помощи потустороннюю сущность. Эта сущность должна быть известна вам: божество, князь демонов или иная сущность космической мощи. Сущность посылает верного союзника —

  • Плащ крестоносца

    Вы испускаете магическую ауру в 30-футовой Эманации. Находясь в ауре, вы и ваши союзники дополнительно наносят 1d4 Лучистого урона, когда попадают атакой оружием или Безоружным уд

  • Плоть в камень

    Вы пытаетесь обратить в камень одно существо, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Выносливости. При провале цель Обездвижена, пока длится заклинание. При

  • Пляшущие огоньки

    Вы создаёте до четырёх огоньков в пределах дистанции, придав им форму и размер факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также с

  • Повреждение

    Вы поражаете магической болезнью существо, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Выносливости. При провале она получает 14d6 Некротического урона, а её макс

  • Подчинение гуманоида

    Один Гуманоид, которого вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. При провале он Обворожён, пока длится заклинание. У цели Преимущество к испытанию, если вы или

  • Подчинение животного

    Одно Животное, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. При провале оно Обворожено, пока длится заклинание. У цели Преимущество к испытанию, если вы и

  • Подчинение чудовища

    Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. При провале оно Обворожено, пока длится заклинание. У цели Преимущество к испытанию, если вы ил

  • Поиск животного или растения

    Назовите или опишите определённый вид Животного, существа-Растения или немагического растения. Вы узнаете, в каком направлении и на каком расстоянии находится ближайшее существо и

  • Поиск предмета

    Назовите или опишите знакомый вам предмет. Вы ощущаете, в каком направлении находится этот объект, если он в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете, в к

  • Поиск пути

    Вы магическим образом ощущаете наиболее прямой физический путь к месту, которое назовёте. Это место должно быть знакомо вам. Если вы назовёте место на другом плане бытия, передвига

  • Поиск существа

    Назовите или опишите знакомое вам существо. Вы ощущаете в каком направлении находится это существо, если оно в пределах 1 000 футов от вас. Если существо перемещается, вы узнаете,

  • Поле антимагии

    Вас окружает аура антимагии в 10-футовой Эманации. Внутри ауры нельзя творить заклинания, выполнять действия Магия или создавать иные магические эффекты, а также нацеливать их или

  • Полёт

    Вы касаетесь согласного существа. Цель получает Скорость полёта 60 футов и может парить, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, цель падает, если находила

  • Полиглот

    Это заклинание позволяет существу, которого вы коснулись, понимать устную и соматическую речь на любых языках, которую оно слышит или видит. Кроме того, когда цель говорит или жестикул

  • Полиморф

    Вы пытаетесь превратить существо, которое видите в пределах дистанции, в Животное. Цель проходит испытание Мудрости, при провале она перевоплощается в Животное, пока длится заклин

  • Полноценный образ

    Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления размером не больше 20-футового Куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует,

  • Помощь

    Выберите до трёх существ в пределах дистанции. Максимум ПЗ и текущие ПЗ каждой цели повышаются на 5, пока длится заклинание. Использование ячейки кругом выше. ПЗ каждой цели увелич

  • Понимание языков

    Пока длится заклинание, вы понимаете буквальное значение слов, произнесённых или показанных жестами на любом языке. Вы также понимаете надписи на любом языке, которые видите, но дл

  • Порча

    До трёх существ по вашему выбору, которых вы видите в пределах дистанции, проходят испытание Харизмы. При провале цель вычитает 1d4 из результата броска атаки или при прохождении и

  • Порыв ветра

    Сильный ветер на 60-футовой Линии шириной 10 футов дует от вас в выбранном вами направлении, пока действует заклинание. Каждое существо на Линии проходит испытание Силы. При провал

  • Послание

    Вы отправляете короткое послание, используя не более 25 слов, существу, которое вы встречали, или существу, описанному вам кем-то, кто его встречал. Существо слышит послание в своё

  • Посмертный покой

    Коснитесь трупа или других останков. Пока длится заклинание, цель защищена от разложения и не может стать Нежитью. Заклинание также фактически продлевает время, за которое цель мо

  • Поспешное отступление

    Вы выполняете действие Рывок. Пока длится заклинание, можете выполнить это действие снова в качестве Бонусного действия.

  • Потусторонний разряд

    Вы запускаете трескучий разряд энергии. Совершите дистанционную атаку заклинанием по одному существу или объекту в пределах дистанции. При попадании цель получает 1d10 урона Силой

  • Починка

    Заклинание чинит одну поломку или разрыв в объекте, которого вы коснулись, например порванное звено цепочки, сломанный пополам ключ, разорванный плащ или протёкший бурдюк. Если раз

  • Предвидение

    Вы касаетесь согласного существа и даёте ему ограниченную способность видеть ближайшее будущее. Пока длится заклинание, у цели Преимущество к Тестам к20, а у других существ — Поме

  • Преображение камня

    Вы касаетесь каменного объекта размером не больше Среднего либо участка камня размером не более чем 5 футов по любому измерению и придаёте ему форму на ваше усмотрение. К примеру,

  • Приворот гуманоида

    Один Гуманоид, которого вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. У него Преимущество к испытанию, если вы или ваши союзники сражаются с ним. При провале цель Об

  • Приворот чудовища

    Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. У него Преимущество к испытанию, если вы или ваши союзники сражаются с ним. При провале цель Обв

  • Призрачное оружие

    Вы создаёте летающую призрачную силу, которая внешне напоминает оружие по вашему выбору и существует, пока действует заклинание. Сила появляется в пределах дистанции в пространстве

  • Призрачные стражи

    Защитные духи витают вокруг вас в 15-футовой Эманации, пока длится заклинание. Если вы добрый или нейтральный, духи принимают вид ангелов или фей (на ваш выбор). Если вы злой, они

  • Призыв града снарядов

    Вы взмахиваете оружием, использованным при сотворении, и призываете похожее призрачное оружие (или соответствующие снаряды), которое устремляется вперёд, а затем исчезает. Каждое с

  • Призыв духа аберрации

    Вы призываете дух Аберрации. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух аберрации. При сотворении выберите Б

  • Призыв духа бестии

    Вы призываете дух Бестии. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух бестии. При сотворении выберите Демона

  • Призыв духа дракона

    Вы призываете дух Дракона. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух дракона. Существо исчезает, когда его П

  • Призыв духа животного

    Вы призываете дух Животного. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух животного. При сотворении выберите с

  • Призыв духа конструкции

    Вы призываете дух Конструкции. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух конструкции. При сотворении выбери

  • Призыв духа небожителя

    Вы призываете дух Небожителя. Он появляется в форме ангела в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух небожителя. При сотв

  • Призыв духа нежити

    Вы призываете дух Нежить. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух нежити. При сотворении выберите форму с

  • Призыв духа феи

    Вы призываете дух Фея. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух феи. При сотворении выберите настроение: С

  • Призыв духа элементаля

    Вы призываете дух Элементаля. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух элементаля. При сотворении выберите

  • Призыв животных

    Вы призываете духов природы, принимающих форму Крупного стада призрачных, нематериальных животных в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Стадо существует, п

  • Призыв залпа

    Вы взмахиваете оружием, использованным при сотворении, и выбираете точку в пределах дистанции. Сотни копий похожего призрачного оружия (или соответствующие снаряды) обрушиваются за

  • Призыв конструкций

    Вы призываете группу неосязаемых духов порядка, которые выглядят как Средняя группа модронов или иных Конструкций в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции.

  • Призыв лесных созданий

    Вы призываете духов природы, которые летают вокруг вас в 10-футовой Эманации, пока длится заклинание. Каждый раз, когда Эманация входит в пространство существа, которое вы видите,

  • Призыв малых элементалей

    Вы призываете духов со Стихийных планов, которые летают вокруг вас в 15-футовой Эманации. Пока длится заклинание, любая ваша атака наносит дополнительно 2d8 урона при попадании по

  • Призыв небожителя

    Вы призываете дух с Верхних планов, который принимает облик столпа света в Цилиндре радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции. Для каждого существ

  • Призыв скакуна

    Вы призываете сверхъестественное существо, которое принимает облик верного скакуна и появляется в незанятом пространстве по вашему выбору в пределах дистанции. Это существо использ

  • Призыв фамильяра

    Вы призываете фамильяра — духа, который принимает форму на ваш выбор: Ворона, Кошки, Крысы, Ласки, Летучей мыши, Лягушки, Осьминога, Паука, Совы, Ястреба, Ящерицы или другого Живот

  • Призыв феи

    Вы призываете духа Среднего размера из Страны Фей, появляющийся в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Дух существует, пока действует заклинание и выглядит,

  • Призыв элементаля

    Вы призываете нематериального духа Крупного размера со Стихийных планов, который появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции. Выберите стихию духа, которая определяет

  • Приказ

    Вы отдаёте приказ из одного слова существу, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Мудрости, при провале в свой следующий ход она исполнит ваш приказ. Выберит

  • Принуждение

    Каждое существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, должно пройти испытание Мудрости. При провале оно Обворожено, пока длится заклинание. Пока длится заклина

  • Пробуждение

    Проведите время сотворения, отслеживая магические пути внутри драгоценного камня, а затем коснитесь цели. Цель должна быть Животным или Растением со значением Интеллекта не выше 3,

  • Программируемая иллюзия

    Вы создаёте иллюзию объекта, существа или иного видимого явления в пределах дистанции. Иллюзия активируется при определённых условиях, а до тех пор незаметна. Она не может быть бол

  • Проекция образа

    Вы создаёте своего иллюзорного двойкника, который существует, пока действует заклинание. Копия появляется в пределах дистанции в любом месте, которое вы раньше видели, вне зависимо

  • Проклятие

    Вы касаетесь существа, и оно проходит испытание Мудрости. При провале оно проклято, пока длится заклинание. Пока длится проклятие, цель получает один из перечисленных ниже эффектов

  • Прорицание

    Заклинание позволяет вам связаться с божеством или его слугами. Вы можете задать один вопрос, связанный с конкретной целью, событием или деятельностью, которые случатся в ближайшие

  • Прострация

    Вы обрушиваете удар на разум существа, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Интеллекта. При провале она получает 10d12 Психического урона и не может творить

  • Проход сквозь стену

    В выбранной вами точке, которую вы видите на деревянной, гипсовой или каменной поверхности (вроде стены, потолка или пола) в пределах дистанции, появляется проход, пока действует з

  • Прыжок

    Вы касаетесь согласного существа. Один раз в каждый свой ход, пока действует заклинание, после разбега в 10 футов оно может прыгнуть на расстояние до 30 футов. Использование ячейки

  • Пурга

    Пока длится заклинание, в Цилиндре высотой 20 футов и радиусом 40 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции идёт град. Видимость в области Крайне затруднена, а о

  • Путешествие с ветром

    Вы и до десяти согласных существ по вашему выбору в пределах дистанции принимаете газообразную форму и выглядите как облака, пока длится заклинание. У существа в форме облака есть

  • Пылающая сфера

    Вы создаёте сферу огня диаметром 5 футов в незанятом пространстве на поверхности в пределах дистанции. Она существует, пока действует заклинание. Любое существо, заканчивающее свой

  • Пылающие руки

    Тонкие полоски пламени вырываются из вас. Каждое существо в 15-футовом Конусе проходит испытание Ловкости, при провале получая 3d6 урона Огнём, при успехе — половину этого урона.

  • Радужная стена

    Мерцающая разноцветная плоскость света образует вертикальную непрозрачную стену длиной до 90 футов, высотой до 30 футов и толщиной до 1 дюйма с центром в точке в пределах дистанции

  • Радужные брызги

    Восемь разноцветных лучей исходят из вас в 60-футовом Конусе. Каждое существо в Конусе проходит испытание Ловкости. Бросьте по 1d8 за каждую цель, чтобы определить, какого цвета лу

  • Разбивающий звук

    Громкий шум раздаётся из точки по вашему выбору в пределах дистанции. Каждое существо в Сфере радиусом 10 футов с центром в этой точке проходит испытание Выносливости, при провале

  • Разговор с животными

    Пока длится заклинание, вы способны понимать и устно общаться с Животными, а также использовать с ними любые варианты навыков действия Влияние. Большинство Животных мало что могу

  • Разговор с мёртвым

    Вы придаёте подобие жизни выбранному вами трупу в пределах дистанции, позволяя ему ответить на ваши вопросы. У трупа должен сохраниться рот, и заклинание не срабатывает, если он бы

  • Разговор с растениями

    Вы наделяете растения в неподвижной 30-футовой Эманации ограниченным разумом и способностью двигаться, позволяя им общаться с вами и выполнять ваши простые приказы. Вы можете рассп

  • Раскалённый металл

    Выберите рукотворный металлический предмет, который вы видите в пределах дистанции, например оружие, Тяжёлую или Среднюю металлическую броню. Вы заставляете этот предмет раскалитьс

  • Расплывчатость

    Ваше тело кажется размытым. Пока длится заклинание, у всех существ есть Помеха к броскам атаки против вас. Атакующий невосприимчив к этому эффекту, если он воспринимает вас с помощ

  • Рассеивание зла и добра

    Пока длится заклинание, Бестии, Небожители, Нежить, Феи и Элементали получают Помеху к броскам атаки по вам. Вы можете прервать заклинание досрочно, использовав одну из перечисл

  • Рассеивание магии

    Выберите одно существо, объект или магический эффект в пределах дистанции. Любое наложенное на цель заклинание 3-го круга или ниже, прекращает действовать. Для каждого действующего

  • Расщепление разума

    Вы пытаетесь ненадолго расщепить разум одного существа, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Интеллекта. При провале она получает 1d6 Психического урона и в

  • Регенерация

    Существо, которого вы коснулись, восстанавливает 4d8 + 15 ПЗ. Пока длится заклинание, цель восстанавливает 1 ПЗ в начале каждого своего хода, а любые части тела отрастают спустя 2

  • Реинкарнация

    Вы касаетесь мёртвого Гуманоида или его части. Если это существо было мертво не больше 10 дней, заклинание создаёт для него новое тело и призывает его душу занять это тело. Вид Реи

  • Рой саранчи

    Рой саранчи заполняет Сферу радиусом 20 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Сфера существует, пока длится заклинание, видимость в ней Слегка затруднена, а

  • Рост растений

    Время сотворения: Действие (Разрастание) или 8 часов (Насыщение) Заклинание наполняет жизненной силой растения. Время сотворения определяет, какой из двух эффектов вы вызываете: Ра

  • Рука Бигби

    Вы создаёте ладонь Крупного размера из мерцающей магической энергии в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Рука существует, пока действует заклинание, и пер

  • Руки Хадара

    Вы взываете к Хадару, и из вас вырываются языки тёмной энергии. Каждое существо в 10-футовой Эманации, исходящей из вас, проходит испытание Силы. При провале цель получает 2d6 Некр

  • Свет

    Вы касаетесь одного объекта размером не больше Крупного, который никто не носит и не держит. Пока длится заклинание, этот объект будет испускать Яркий свет в радиусе 20 футов и Тус

  • Светоч надежды

    Выберите любое число существ в пределах дистанции. Пока длится заклинание, каждая из целей получает Преимущество к испытаниям Мудрости и Испытаниям против смерти, а также восстанав

  • Свобода движений

    Вы касаетесь согласного существа. Пока длится заклинание, Пересечённая местность не влияет на перемещение цели, а заклинания и другие магические эффекты не могут ни снизить её Скор

  • Связь с иным планом

    Вы мысленно связываетесь с полубогом, духом давно почившего мудреца или иной сведущей сущностью с иного плана бытия. Связь с этим потусторонним разумом может свести вас с ума. При

  • Священная звезда Мистры

    Вы создаёте светящуюся крупицу энергии, которая парит над вами, пока длится заклинание. Крупица излучает Яркий свет в радиусе 5 футов и Тусклый свет ещё на 5 футов. Когда вы сотвор

  • Священное пламя

    Огненное сияние обрушивается на существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Ловкости, при провале получая 1d8 Лучистого урона. Цель не получает польз

  • Сглаз

    Вы проклинаете существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, вы дополнительно наносите цели 1d6 Некротического урона каждый раз, когда попадаете по ней бро

  • Серебряное копьё Лейраль

    Из вас вырывается серебристая энергия по Линии длиной 120 футов и шириной 5 футов. Каждое существо по вашему выбору на Линии проходит испытание Силы. При провале существо получает

  • Сигнал тревоги

    Вы устанавливаете сигнализацию на случай незваных гостей. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции, объёмом не больше чем 20-футовый Куб. Пока длится заклинание, сигн

  • Сила фантазма

    Вы пытаетесь создать иллюзию в разуме существа, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Интеллекта. При провале вы создаёте фантазм объекта, существа или иного

  • Силовая клетка

    Неподвижная Невидимая тюрьма в форме Куба, сотканная из магической силы, появляется в выбранной вами области в пределах дистанции. Тюрьма может на ваш выбор быть клеткой или цельно

  • Силовая стена

    Невидимая стена из магической силы возникает в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена появляется в любом положении на ваш выбор: горизонтальном, вертикальном или под любы

  • Силовая сфера Отилюка

    Мерцающая сфера окружает существо или объект размером не больше Крупного в пределах дистанции. Несогласное существо проходит испытание Ловкости, при провале оставаясь в плену сферы

  • Силовой разряд

    Вы запускаете снаряд из мистической силы в существо или объект в пределах дистанции. Совершите по цели дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1d8 урона Силой

  • Символ

    Вы чертите губительный символ либо на поверхности (например, на стене или полу), либо внутри объекта, который можно закрыть (к примеру, книги или сундука). Символ может покрывать п

  • Симулякр

    Вы создаёте симулякра одного Животного или Гуманоида, который находится в пределах 10 футов от вас всё время при сотворении. Вы заканчиваете сотворение, касаясь существа и кучи сн

  • Синаптический шум

    Вы вызываете всплеск психической энергии в точке в пределах дистанции. Каждое существо в Сфере радиусом 20 футов с центром в этой точке проходит испытание Интеллекта, при провале п

  • Синостодвеомер Симбул

    Вы наполняете одно существо, которого касаетесь, магической целебной энергии, пока длится заклинание. Каждый раз, когда цель сотворяет заклинание при помощи ячейки, она может немед

  • Сияющая буря Джалларзи

    Вы обрушиваете бурю сверкающего огня и яростного грома в Цилиндре радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в точке, которую видите в пределах дистанции. Пока существа находят

  • Сияющая кара

    Цель, по которой попали ударом, дополнительно получает 2d6 Лучистого урона от этой атаки. Пока длится заклинание, цель испускает Яркий свет в радиусе 5 футов, броски атаки против

  • Скороход

    Вы касаетесь существа. Скорость цели увеличивается на 10 футов, пока длится заклинание. Использование ячейки кругом выше. Вы можете выбрать целью одно дополнительное существо за ка

  • Слепота/глухота

    Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, должно пройти испытание Выносливости. При провале оно Ослеплено или Оглушено (на ваш выбор), пока длится заклинание. Цель пов

  • Слепящая кара

    Цель, по которой вы попали ударом, получает дополнительно 3d8 Лучистого урона и Ослеплена, пока длится заклинание. В конце каждого своего хода Ослеплённая цель выполняет испытани

  • Слияние с камнем

    Вы входите в каменный объект или поверхность, достаточно большую, чтобы вместить ваше тело целиком, и погружаете себя и свою экипировку в камень, пока длится заклинание. Чтобы это

  • Слово возвращения

    Вы и до пяти согласных существ в пределах 5 футов от вас мгновенно телепортируетесь в заранее подготовленное убежище. Вы и существа, телепортировавшиеся с вами, появляетесь в незан

  • Слово силы: излечение

    Волна исцеляющей энергии омывает одно существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель восстанавливает все свои ПЗ. Если существо: в Шоке Испугано Обворожено Отравлено Парали

  • Слово силы: смерть

    Вы заставляете одно существо, которое видите в пределах дистанции, мгновенно умереть. Если у цели 100 ПЗ или менее, она умирает. В противном случае цель получает 12d12 Психического

  • Слово силы: укрепление

    Вы укрепляете до шести существ, которых видите в пределах дистанции. Заклинание дарует 120 Временных ПЗ, которые вы распределяете между этими существами. Шаблоны временных ПЗ Дать

  • Слово силы: шок

    Вы поражаете разум одного существа, которое видите в пределах дистанции. Если у цели 150 ПЗ или меньше, она в Шоке. В противном случае её Скорость равна 0 до начала вашего следующ

  • Смертельное облако

    Вы создаёте Сферу жёлто-зелёного тумана радиусом 20 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Туман существует, пока действует заклинание или пока его не развеет

  • Смрадное облако

    Вы создаёте Сферу тошнотворного жёлтого газа радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Видимость в облаке Крайне затруднена Облако висит в воздухе, пока длится закл

  • Сновидение

    Вы выбираете целью известное вам существо, находящееся на том же плане бытия. Вы или согласное существо, которого вы коснётесь, входите в состояние транса и действуете как посланни

  • Снятие проклятия

    Своим касанием вы снимаете любые проклятия с одного существа или объекта. Если объект — проклятый магический предмет, он остаётся проклятым, но заклинание прерывает Настроенность в

  • Создание еды и питья

    Вы создаёте 45 фунтов еды и 30 галлонов пресной воды на земле или в сосудах в пределах дистанции — полезный способ избежать голода и обезвоживания. Пища безвкусна, но питательна, и

  • Создание или уничтожение воды

    Вы совершаете одно из перечисленных ниже действий. Создание воды. Вы создаёте до 10 галлонов чистой воды в пределах дистанции в открытом сосуде. Как вариант, вода может пролиться д

  • Создание нежити

    Это заклинание можно сотворить только ночью. Выберите до трёх трупов Гуманоидов Небольшого и Среднего размера в пределах дистанции. Каждый труп становится Упырём под вашим контроле

  • Создание пламени

    Трепещущий язычок пламени появляется у вас на ладони и остаётся в ней, пока длится заклинание. Пока пламя в вашей руке, оно не излучает тепла и ничего не поджигает. Пламя испускает

  • Сокрытие разума

    Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, получает Невосприимчивость к Обворожению и Психическому урону. На цель не влияют любые эффекты, который позв

  • Солнечная вспышка

    Яркий солнечный свет вспыхивает в Сфере радиусом 60 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Каждое существо в этой Сфере проходит испытание Выносливости. При п

  • Солнечный луч

    Вы выпускаете солнечный луч в виде Линии длиной 60 футов и шириной в 5 футов. Каждое существо на Линии проходит испытание Выносливости. При провале существо получает 6d8 Лучистого

  • Сон

    Каждое существо по вашему выбору в Сфере радиусом 5 футов с центром в точке в пределах дистанции проходит испытание Мудрости. При провале оно Выведено из строя до конца своего след

  • Сообщение

    Вы указываете пальцем на существо в пределах дистанции и шепчете сообщение. Цель (и только цель) слышит его и может ответить шёпотом, который услышите только вы. Вы можете сотворит

  • Сопротивляемость

    Вы касаетесь согласного существа и выбираете тип урона: Гром, Дробящий, Кислота, Колющий, Лучистый, Молния, Некротический, Огонь, Режущий, Холод или Яд. Когда существо получает уро

  • Спасение умирающего

    Выберите существо в пределах дистанции, у которого 0 ПЗ и которое не мертво. Существо Стабилизировано. Улучшение фокуса. Дистанция удваивается, когда вы достигаете 5-го (30 футов)

  • Спокойствие

    Каждый Гуманоид в Сфере радиусом 20 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции проходит испытание Харизмы, при провале на него влияет один из перечисленных ниже эф

  • Стена ветра

    Стена сильного ветра исходит из-под земли в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы можете создать стену длиной до 50 футов, высотой до 15 футов и толщиной до 1 фута. Вы може

  • Стена лезвий

    Вы создаёте стену вращающихся лезвий из магической энергии. Стена появляется в пределах дистанции и существует, пока действует заклинание. Вы можете сделать прямую стену длиной до

  • Стена льда

    Вы создаёте ледяную стену на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Вы можете придать ей форму полусферического купола или шара радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхнос

  • Стихийное насыщение Сонгал

    Вы насыщаетесь стихийной силой гениев. Вы получаете перечисленную ниже пользу, пока длится заклинание: Невосприимчивость к стихиям. Когда вы сотворяете заклинание, выберите один из

  • Стихийное оружие

    Немагическое оружие, которого вы коснулись, становится магическим. Выберите один из следующих типов урона: Гром, Кислота, Молния, Огонь или Холод. Пока длится заклинание, оружие по

  • Стихийность

    Вы обретаете власть над стихиями, создавая один из перечисленных ниже эффектов в пределах дистанции: Призыв воздуха. Вы создаёте ветерок, достаточный, чтобы шелохнуть ткань, поднят

  • Сторожевая печать

    Вы чертите символ, который впоследствии высвобождает магический эффект. Вы делаете это либо на поверхности (например, на столе или полу), либо внутри объекта, который можно закрыть

  • Страж веры

    Пока длится заклинание, призрачный страж Крупного размера появляется и парит в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Страж занимает это пространство и неу

  • Стрела-молния

    Когда вы попадаете или промахиваетесь по цели, боеприпас или оружие, которые вы используете, превращаются в удар молнии. Вместо получения урона или других эффектов от атаки цель по

  • Стук

    Выберите объект, который вы видите в пределах дистанции. Это может быть дверь, коробка, сундук, кандалы, навесной замок или любой иной предмет, который магическим или естественным

  • Сфера неуязвимости

    Мерцающий неподвижный барьер появляется в 10-футовой Эманации вокруг вас и существует, пока длится заклинание. Любое заклинание 5-го круга или ниже, сотворённое за пределами барьер

  • Тавматургия

    Вы создаёте маленькое чудо в пределах дистанции. Вы можете создать один из описанных ниже магических эффектов. Если вы сотворите это заклинание несколько раз, то можете поддерживат

  • Тайновидение

    Вы можете видеть и слышать выбранное существо, находящееся на том же плане бытия, что и вы. Цель проходит испытание Мудрости, модификаторы (см. таблицу ниже) к которому зависят от

  • Тайный сундук Леомунда

    Вы прячете сундук вместе со всем его содержимым на Эфирном плане. Вам надо коснуться сундука и его модели, которые служат Материальными компонентами для заклинания. Сундук может вм

  • Творение

    Вы вытягиваете клочья теневой ткани из Царства Теней и создаёте в пределах дистанции объект. Это либо объект из растительной материи (ткань, верёвка, древесина или что-то подобное)

  • Телекинез

    Вы получаете способность силой мысли перемещать существ или объекты и манипулировать ими. При сотворении и в качестве действия Магия в свои последующие ходы, пока оно длится, вы мо

  • Телепатические узы Рари

    Вы создаёте телепатическую связь между не более чем восемью согласными существами по вашему выбору в пределах дистанции и соединяете каждое из них со всеми остальными, пока длится

  • Телепатия

    Вы создаёте телепатическую связь между собой и согласным существом, с которым вы знакомы. Существо может находится в любом месте на том же плане бытия, что и вы. Заклинание прекращ

  • Телепортация

    Заклинание мгновенно переносит вас и до восьми согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции, или один объект, который вы видите в пределах дистанции, в выбранное вами

  • Терновая стена

    Вы создаёте стену из переплетённых ветвей, ощетинившихся острыми, как иглы, колючками. Стена появляется в пределах дистанции на твёрдой поверхности и существует, пока действует зак

  • Терновый хлыст

    Вы создаёте хлыст, похожий на лиану, усеянную шипами. По вашему приказу он хлещет существо в пределах дистанции. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по этой цели. При попадан

  • Тишина

    Пока длится заклинание, никакой звук не может возникнуть в Сфере радиусом 20 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции или пройти сквозь неё. Любое существо или о

  • Туманный шаг

    Вас ненадолго окутывает серебристый туман, и вы телепортируетесь в незанятое пространство в пределах 30 футов, которое видите.

  • Тьма

    Из выбранной вами точки в пределах дистанции распространяется магическая Темнота и заполняет сферу радиусом 15 футов, пока длится заклинание. Ночное зрение не поможет видеть в ней,

  • Убежище

    Вы защищаете существо в пределах дистанции. Пока длится заклинание, любое существо, прежде чем выбрать защищённое существо целью броска атаки или заклинания, наносящего урон, прохо

  • Убийственный фантазм

    Вы проникаете в кошмары существа, которое видите в пределах дистанции, и создаёте иллюзию его тайных страхов, которую видит только сама цель. Цель проходит испытание Мудрости. При

  • Увеличение/уменьшение

    Пока длится заклинание, оно увеличивает или уменьшает существо или объект, который вы видите в пределах дистанции (см. выбранный эффект ниже). Если цель — объект, его никто не долж

  • Увядание

    Существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Выносливости, при провале получая 8d8 Некротического урона, при успехе — половину этого урона. Существо-Растен

  • Удар грома

    Каждое существо в 5-футовой Эманации, исходящей от вас, проходит испытание Выносливости, при провале оно получает 1d6 урона Громом. Гром от заклинания слышен на расстоянии до 100

  • Удар молнии

    Удар молнии в виде Линии длиной 100 футов и шириной в 5 футов исходит от вас в выбранном вами направлении. Каждое существо на Линии проходит испытание Ловкости, при провале получая

  • Удар стального ветра

    Вы эффектно взмахиваете оружием, использованным при сотворении, и исчезаете, чтобы нанести стремительный как ветер удар. Выберите до пяти существ, которых вы видите в пределах дист

  • Ужас

    Каждое существо в 30-футовом Конусе проходит испытание Мудрости. При провале оно роняет то, что держит в данный момент, и Испугано, пока длится заклинание. Испуганное существо дол

  • Укол разума

    Вы вонзаете шип псионческой энергии в разум одного существа, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Мудрости, при провале получая 3d8 Психического урона, при

  • Управление водой

    Пока длится заклинание, вы управляете любой водой в выбранной вами области ( Куб с ребром до 100 футов), используя один из перечисленных эффектов. В качестве действия Магия в свои

  • Управление погодой

    Вы управляете погодой в пределах 5 миль от вас, пока длится заклинание. Вам нужно быть под открытым небом, чтобы сотворить это заклинание. Оно прекратит действовать досрочно, если

  • Усиление характеристики

    Вы касаетесь существа и выбираете Силу, Ловкость, Интеллект, Мудрость или Харизму. Пока длится заклинание, у цели Преимущество к проверкам характеристик, использующих выбранную хар

  • Ускользание Эльминстера

    Пока длится заклинание, от магии вас защищают волшебные обереги. У вас Преимущество к испытаниям против заклинаний и магических эффектов. Кроме того, если вы успешно проходите испы

  • Ускорение

    Выберите согласное существо, которое вы видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, Скорость цели удваивается, она получает бонус +2 к КБ, Преимущество к испытаниям Ловкос

  • Услужливые гомункулы Дериан

    Вы призываете группу услужливых духов, которые существуют, пока длится заклинание. Духи выглядят как гомункулы или иные Конструкции по вашему выбору, но неосязаемы и неуязвимы. Счи

  • Фальшивая смерть

    Вы касаетесь согласного существа и погружаете его в состояние каталепсии, неотличимое от смерти. Пока длится заклинание, цель кажется мёртвой для стороннего наблюдателя и даже для

  • Фантомный скакун

    Квазиреальное существо, похожее на лошадь Крупного размера, появляется на земле в незанятом пространстве по вашему выбору в пределах дистанции. Вы можете сами придумать внешний вид

  • Фейское сияние

    Объекты внутри 20-футового Куба в пределах дистанции окружает синий, зелёный или лиловый свет (на ваш выбор). Любое существо в Кубе тоже окружает свет, если оно проваливает испытан

  • Фокус с веревкой

    Вы касаетесь верёвки. Один из концов верёвки взмывает в воздух, пока она не повиснет перпендикулярно земле или не упрётся в потолок. На верхнем конце верёвки появляется невидимый п

  • Хижина Леомунда

    10-футовая Эманация появляется вокруг вас и остаётся неподвижной, пока длится заклинание. Заклинание не срабатывает при сотворении, если Эманация недостаточно велика, чтобы полност

  • Хождение по воде

    Это заклинание даёт способность перемещаться по любой жидкой поверхности вроде воды, кислоты, грязи, снега, зыбучего песка или лавы, как если бы это была безопасная твёрдая поверхн

  • Хроматический шар

    Вы бросаете сферу энергии в цель в пределах дистанции. Выберите тип урона: Гром, Кислота, Молния, Огонь, Холод или Яд, а затем совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. Пр

  • Цветные брызги

    Вы запускаете множество мерцающих разноцветных лучей. Каждое существо в 15-футовом Конусе, исходящем от вас, проходит испытание Выносливости, при провале оно Ослеплено до конца ваш

  • Цепкая лиана

    Вы призываете лиану, вырастающую из-под земли в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Лиана существует, пока действует заклинание. Совершите атаку заклинание

  • Цепь молний

    Вы запускаете молнию в цель, которую видите в пределах дистанции. Затем три молнии исходят от цели к трём другим целям по вашему выбору, каждая из которых должна быть в пределах 30

  • Цунами

    Стена воды появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы можете создать стену длиной до 300 футов, высотой до 300 футов и толщиной до 50 футов. Стена существует, пока

  • Чародейский всплеск

    Вы выпускаете чародейскую энергию в одно существо или объект в пределах дальности. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 1d8 урона выб

  • Чёрные щупальца Эварда

    Извивающиеся угольно-чёрные щупальца заполняют область размером 20 на 20 футов в месте на земле, которое вы видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, щупальца превращают

  • Шиллейла

    Дубинка или Боевой посох, который вы держите, наполняется силой природы. Пока длится заклинание, вы можете использовать свою заклинательную характеристику вместо Силы для бросков а

  • Шипастая поросль

    Земля в Сфере радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции изгибается, выпуская твёрдые шипы и колючки. Область становится Пересечённой местностью, пока длится заклина

  • Шоковое прикосновение

    От вас к существу, которого вы пытаетесь коснуться, перескакивает молния. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по этой цели. При попадании цель получает 1d8 урона Молнией и не

  • Щит

    Незримый барьер магической силы защищает вас. До начала вашего следующего хода у вас бонус +5 к КБ, в том числе против атаки, вызвавшей это Ответное действие, и вы не получаете ур

  • Щит веры

    Мерцающее поле окутывает выбранное вами существо в пределах дистанции и даёт ему бонус +2 к КБ, пока длится заклинание.

  • Щит какофонии

    Пока длится заклинание, исходящую от вас 10-футовую Эманацию заполняют громовые отзвуки. Каждый раз, когда Эманация входит в пространство существа или существо входит в Эманацию ил

  • Язвительная насмешка

    Вы обрушиваете череду оскорблений, приправленных незаметными чарами, на существо, которое видите или слышите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провал

  • Яростная кара

    Цель дополнительно получает 1d6 Некротического урона от этой атаки и проходит испытание Мудрости. При провале она Испугана, пока длится заклинание. В конце каждого своего хода Исп

  • Ясновидение

    Вы создаёте Невидимый сенсор в пределах дистанции в знакомом вам месте (которое уже посещали или видели прежде) или незнакомом, но очевидном месте (например, за дверью, за углом, в