Заклинания
Магия всех кругов и традиций
- Адское возмездие
Существо, нанёсшее вам урон, немедленно окутывает зелёное пламя. Оно проходит испытание Ловкости, при провале получая 2d10 урона Огнём, при успехе — половину этого урона. Использо
- Антипатия/симпатия
При сотворении заклинания выберите, вызовет оно антипатию или симпатию, и цель — существо или объект размером не больше Огромного. Затем определите вид разумного существа, например
- Астральная проекция
Вы и до восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете ваши астральные тела на Астральный план (если вы уже там, заклинание немедленно прекращает действовать). Тела целе
- Аура жизненной силы
От вас исходит аура в 30-футовой Эманации, пока длится заклинание. Когда вы создаёте ауру и в начале каждого своего хода, пока она сохраняется, вы можете восстановить 2d6 ПЗ одному
- Аура жизни
От вас исходит аура в 30-футовой Эманации, пока длится заклинание. Находясь в ауре, вы и ваши союзники получаете Устойчивость к Некротическому урону, а ваш максимум ПЗ нельзя умень
- Аура святости
Пока длится заклинание, вы испускаете ауру в 30-футовой Эманации. Находясь в ауре, существа по вашему выбору получают Преимущество ко всем испытаниям, а другие существа получают По
- Аура чистоты
От вас исходит аура в 30-футовой Эманации, пока длится заклинание. Находясь в ауре, у вас и ваших союзников Устойчивость к урону Ядом и Преимущество к испытаниям против эффектов, в
- Барьер для жизни
Вас окружает аура в 10-футовой Эманации, пока длится заклинание. Аура не даёт ни пройти, ни дотянуться до чего-то сквозь неё существам, кроме Конструкций и Нежити. Существо внутри
- Безмолвное святилище Ондейра
Вы окружаете себя невидимым пузырём энергии в 5-футовой Эманации. Существа снаружи Эманации проходят с Помехой проверки Мудрости (Внимание), когда пытаются расслышать любой звук вн
- Безудержная пляска Отто
Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. При успехе цель начинает смешно танцевать до конца своего следующего хода и должна тратить всё с
- Безудержный смех Таши
Одно существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. При провале оно Распластывается и Выведено из строя, пока длится заклинание. В
- Бесследный шаг
От вас исходит маскирующая аура в 30-футовой Эманации, пока длится заклинание. Находясь в ауре, вы и каждое выбранное вами существо получает бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытно
- Благословение
Вы благословляете до трёх существ в пределах дистанции. Пока длится заклинание, когда цель совершает бросок атаки или проходит испытание, она может бросить 1d4 и добавить к результ
- Божественная кара
Цель дополнительно получает 2d8 Лучистого урона от атаки. Если цель — Бестия или Нежить, урон увеличивается на 1d8. Использование ячейки кругом выше. Урон увеличивается на 1d8 за
- Божественное откровение
Вы связываетесь с божеством или его посланником и задаёте до трёх вопросов, на которые можно ответить «да» или «нет». Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание. Вы получите
- Божественное слово
Вы произносите слово, наделённое силой Верхних планов. Каждое существо по вашему выбору проходит испытание Харизмы. При провале цель, у которой 50 ПЗ или меньше, получает эффект, з
- Бойкий язык
Пока длится заклинание, вы можете заменить выпавшее число на 15 при проверке Харизмы. Кроме того, что бы вы ни говорили, магия, определяющая истинность сказанного вами, будет указы
- Болезнь
Ваше касание передаёт магическую болезнь. Цель проходит испытание Выносливости, при провале она получает 11d8 Некротического урона и Отравлена Также при сотворении выберите одну ха
- Броня Агафиса
Вас покрывает магическая изморозь. Вы получаете 5 Временных ПЗ. Если существо попадает по вам атакой ближнего боя, пока длится заклинание, существо получает 5 урона Холодом. Заклин
- Броня смерти
Пока длится заклинание, одно существо, которого вы касаетесь, окружает чернильно-чёрная аура. Цель проходит с Преимуществом испытания против Смерти, и один раз в ход, когда существ
- Брызги яда
Вы распыляете ядовитый туман на существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 1d12 урона Ядом. Улучшение фокус
- Бурлящий котёл Таши
Вы призываете котёл на ножках, наполненный бурлящей жидкостью. Котёл появляется на земле в незанятом пространстве в пределах 5 футов от вас и существует, пока действует заклинание.
- Буря возмездия
Пока длится заклинание, в небе сгущается клубящееся грозовое облако радиусом 300 футов с центром в точке в пределах дистанции. При появлении облака каждое существо, оказавшееся под
- Буря огня заклятий
Вы воплощаете столб огня заклятий в Цилиндре радиусом 20 футов и высотой 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Область Цилиндра заполнена Ярким светом. Каждое существо в
- Быстрый колчан
При сотворении и в качестве Бонусного действия вы можете совершить две атаки оружием, стреляющим Стрелами или Арбалетными болтами, например Длинный лук или Лёгкий арбалет. Заклинан
- Ведьмовской разряд
Трескучий разряд энергии обрушивается на существо в пределах дистанции, создавая между вами и целью постоянную дуговую молнию. Совершите дистанционную атаку заклинанием по ней. При
- Великолепный особняк Морденкайнена
Вы создаёте мерцающую дверь в пределах дистанции, пока действует заклинание. Эта дверь ведёт в межпространственное жилище и имеет размеры 5 футов в ширину и 10 футов в высоту. Вы и
- Величественное присутствие Йоланды
Вы окутываете себя потусторонним величием в 10-футовой Эманации. Каждый раз, когда Эманация входит в пространство существа, которое вы видите, а также когда существо, которое вы ви
- Верная собака Морденкайнена
Вы призываете призрачную сторожевую собаку в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Она остаётся там, пока длится заклинание или пока вы не окажетесь более че
- Верный удар
Озарённый вспышкой магического прозрения вы совершаете одну атаку оружием, использованным при сотворении. Вместо Силы или Ловкости при бросках атаки и урона используется ваша закли
- Вечный свет
Свет вспыхивает на объекте, которого вы касаетесь. Эффект сотворяет Яркий свет в радиусе 20 футов и Тусклый свет ещё на 20 футов. Он выглядит как обычное пламя, но от него нет жара
- Видение невидимого
Пока длится заклинание, вы видите Невидимых существ и объекты, как если бы они были видимы, и можете видеть Эфирный план. Существа и объекты кажутся вам призрачными.
- Внушение
Вы внушаете одному существу, которое вы видите в пределах дистанции и которое может слышать и понимать вас, определенный процесс деятельности, используя не более 25 слов. Внушение
- Возвращение к жизни
Вы касаетесь мёртвого существа и возвращаете его к жизни, если оно было мертво не дольше 10 дней и не было Нежитью в момент смерти. Существо оживает с 1 ПЗ. Заклинание нейтрализует
- Возрождение
Вы касаетесь существа, которое умерло не более минуты назад. Это существо возрождается с 1 П3. Заклинание не может возродить существо, которое умерло от старости, и не восстанавлив
- Волна разрушения
От вас исходят круги разрушительной энергии в 30-футовой Эманации. Каждое выбранное вами существо в Эманации проходит испытание Выносливости. При провале цель получает 5d6 урона Гр
- Волна рока
Вы создаёте Сферу чернильного тумана радиусом 20 футов в пределах дистанции. Туман — магическая Темнота, которая существует, пока длится заклинание или пока не будет рассеяна силь
- Волшебная стрела
Вы создаёте три светящихся стрелы из магической силы. Каждая стрела поражает существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции. Стрела наносит цели 1d4 + 1 урона Си
- Волшебное восстановление
Вы используете собственную жизненную силу, чтобы исцелить себя. Бросьте одну или две непотраченных Кости здоровья и восстановите ПЗ в количестве, равном сумме выпавших значений + м
- Волшебное оружие
Вы касаетесь немагического оружия. Пока длится заклинание, это оружие становится магическим с бонусом +1 к броскам атаки и урона. Заклинание прекращает действовать досрочно, если в
- Волшебные врата
Вы создаёте взаимосвязанные телепортационные порталы. Выберите два Крупных незанятых пространства на земле, которые вы видите: одно в пределах дистанции, а другое — в пределах 10 ф
- Волшебный глаз
Вы создаёте Невидимый и неуязвимый магический глаз в пределах дистанции. Он парит в воздухе, пока длится заклинание. Мысленно вы видите всё, что видит глаз, который может смотреть
- Волшебный засов
Вы прикасаетесь к закрытой двери, окну, воротам, контейнеру или люку, и он будет магическим образом заперт, пока длится заклинание. Засов нельзя отпереть немагическими способами. Т
- Волшебный мираж
Вы заставляете местность в области до 1 квадратной мили выглядеть, звучать, пахнуть и быть на ощупь такой, как иной тип местности. Просторные поля или дороги могут напоминать болот
- Волшебный рот
В пределах дистанции вы вкладываете в объект послание, которое будет произнесено при наступлении определённого условия. Выберите объект, объект, который вы видите и его никто не но
- Воскрешение
Вы касаетесь мёртвого существа и возвращаете его к жизни, если оно было мертво не дольше века, не умерло от старости и не было Нежитью в момент смерти. Существо оживает со всеми св
- Врата
Вы создаёте портал, соединяющий незанятое пространство, которое видите в пределах дистанции, и конкретное место на другом плане бытия. Портал — круглое отверстие от 5 до 20 футов в
- Всплеск кислоты
Вы создаёте пузырь кислоты в точке в пределах дистанции, где он взрывается в Сфере радиусом 5 футов. Каждое существо в этой Сфере должно пройти испытание Ловкости, при провале оно
- Вспышка огня заклятий
Вы извергаете вспышку сияющего пламени. Совершите дистанционную атаку заклинанием против цели в пределах дистанции; цель не получает пользу от Укрытия наполовину и Укрытия на три ч
- Вызов молний
В точке, которую вы видите прямо над собой в пределах дистанции, появляется грозовое облако. Оно принимает форму цилиндра 10 футов высотой и радиусом 60 футов. При сотворении выбер
- Вызов на дуэль
Вы пытаетесь вызвать существо на дуэль. Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. При провале у него Помеха к броскам атаки по всем сущест
- Высшая невидимость
Существо, которого вы коснулись, получает Невидимость, пока длится заклинание.
- Высшее восстановление
Коснувшись существа, вы магически отменяете один из перечисленных ниже эффектов: 1 Степень Утомления Обворожение или Окаменение Проклятие, в том числе Настроенность цели на проклят
- Выход в Эфир
Вы вступаете в пограничные части Эфирного плана, где он пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Эфирных границах, пока длится заклинание. Всё это время вы можете переме
- Гадание
Вы получаете от потусторонней сущности предсказание о результатах определённых действий, которые вы планируете совершить в ближайшие 30 минут. Мастер выбирает вариант из таблицы «З
- Гадюка Силунэ
Пока длится заклинание, ваше тело опоясывает мерцающая спектральная гадюка. Вы получаете 15 Временных ПЗ; заклинание заканчивается досрочно, если у вас не остаётся Временных ПЗ. По
- Газообразность
Согласное существо, которого вы коснулись, перевоплощается вместе со всем, что оно носит и держит, в облако тумана, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать для це
- Гейс
Вы отдаёте устный приказ существу, которое видите в пределах дистанции, и заставляете его либо сослужить некую службу, либо воздержаться от некоего действия или процесса деятельнос
- Героизм
Согласное существо, которого вы коснулись, наполняется храбростью. Пока длится заклинание, у существа Невосприимчивость к Испугу, и оно получает Временные ПЗ в количестве, равном
- Гигантское насекомое
Вы призываете гигантскую многоножку, паука или осу (выберите при сотворении). Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует бл
- Голод Хадара
Вы открываете врата в Дальний Предел, полный неведомых ужасов. Сфера Темноты радиусом 20 футов появляется из точки в пределах дистанции и существует, пока действует заклинание. Сфе
- Гомункул-слуга
Вы призываете особого Гомункула-слугу в незанятое пространство в пределах дистанции. Если у вас уже есть гомункул, полученный от этого заклинания, он заменяется новым. Вы сами опре
- Горючее облако
Клубящееся облако угольков и дыма появляется в Сфере радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Видимость в облаке Крайне затруднена Облако существует, пока действуе
- Град шипов
Когда вы попадаете по существу, это заклинание создаёт град шипов, который вырывается из вашего Дистанционного оружия или боеприпаса. Цель атаки и каждое существо в пределах 5 футо
- Грозные очи
Пока длится заклинание, ваши глаза наполняются чернильно-чёрной пустотой. Одно существо по вашему выбору в пределах 60 футов от вас, которое вы видите, проходит испытание Мудрости.
- Громовая волна
Вы выпускаете волну громовой силы. Каждое существо в 15-футовом Кубе, исходящем от вас, проходит испытание Выносливости. При провале существо получает 2d8 урона Громом и его отталк
- Громовая кара
Ваш удар издаёт гром, который слышно в пределах 300 футов от вас, а цель получает дополнительно 2d6 урона Громом от этой атаки. Кроме того, если цель — существо, оно должно пройти
- Дверь в пространстве
Вы телепортируетесь в пространство в пределах дистанции. Вы попадаете точно в желаемую точку. Это может быть место, которое вы видите либо можете представить или описать, назвав ра
- Движение грунта
Выберите область земли размером не более чем 40 футов по любой стороне в пределах дистанции. Вы можете изменить форму земли, песка или глины в области любым образом на ваш выбор, п
- Дезинтеграция
Вы выпускаете зелёный луч в цель, которую видите в пределах дистанции. Целью может быть существо, немагический объект или творение магической силы вроде стены, созданной заклинание
- Демиплан
Вы создаёте теневую дверь Среднего размера на плоской твёрдой поверхности, которую видите в пределах дистанции. Если её открыть, дверь ведёт на демиплан, который выглядит как пуста
- Диссонирующий шёпот
Одно существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, слышит нестройную мелодию в своих мыслях. Цель проходит испытание Мудрости. При провале она получает 3d6 Пси
- Дневной свет
Из выбранной вами точки в пределах дистанции распространяется солнечный свет и заполняет Сферу радиусом 60 футов, пока длится заклинание. Область солнечного света наполнена Ярким с
- Добряника
Наполненные магией ягоды появляются в вашей руке, пока длится заклинание. Существо может выполнить Бонусное действие, чтобы съесть одну ягоду. Это восстановит ему 1 ПЗ, кроме того
- Древесный путь
Вы получаете способность входить в дерево и перемещаться из него в другое дерево того же вида в пределах 500 футов. Оба дерева должны быть живыми и как минимум такого же размера, ч
- Дружба
Вы магическим образом излучаете ощущение доброжелательности для одного существа, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она Обворож
- Дружба с животным
Выберите целью Животное, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она Обворожена, пока длится заклинание. Если вы или ваши союзн
- Друидизм
Шепча духам природы, вы создаёте один из перечисленных ниже эффектов в пределах дистанции. Прогноз погоды. Вы вызываете маленький безвредный сенсорный эффект, предсказывающий, како
- Дубовая кожа
Вы касаетесь согласного существа. Пока длится заклинание, кожа цели будет выглядеть грубой, как кора, и у цели КБ 17, если её КБ было ниже.
- Дыхание дракона
Вы касаетесь одного согласного существа и выбираете тип урона: Кислота, Молния, Огонь, Холод или Яд. Пока длится заклинание, цель может выполнить действие Магия, чтобы испустить 1
- Дыхание под водой
Заклинание даёт до десяти согласным существам по вашему выбору, которых вы видите в пределах дистанции, способность дышать под водой, пока длится заклинание. Существа под влиянием
- Единение с природой
Вы становитесь едины с духами природы и получаете знания об окружающей территории. Под открытым небом заклинание даёт вам знания о местности в пределах 3 миль от вас. В пещерах и п
- Едкая сфера
Вы указываете точку в пределах дистанции, и светящийся кислотный шар диаметром в 1 фут мчится туда и взрывается в Сфере радиусом 20 футов. Каждое существо в этой области проходит и
- Жгучая кара
При попадании цель получает дополнительно 1d6 урона Огнём от этой атаки. В начале каждого своего хода, пока длится заклинание, цель получает 1d6 урона Огнём и проходит испытание Вы
- Желание
Желание — это сильнейшее заклинание, какое только может сотворить смертное существо. Простыми словами вы можете изменить реальность под ваши нужды. Основное назначение этого заклин
- Животное-посланник
Маленькое Животное по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, должно пройти испытание Харизмы. При провале оно пытается доставить ваше сообщение (если Класс опасност
- Животные облики
Выберите любое число согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции. Каждая цель перевоплощается в Животное размером не больше Крупного с Классом опасности 4 или ниже по
- Жуть
Вы пытаетесь породить в сознании врагов иллюзорные ужасы. Каждое существо по вашему выбору в Сфере радиусом 30 футов с центром в точке в пределах дистанции проходит испытание Мудро
- Завораживающий узор
Вы создаёте калейдоскопический цветной узор в 30-футовом Кубе в пределах дистанции. Узор появляется на миг и исчезает. Каждое существо в этой области, которое видело узор, проходит
- Заготовка
Выберите заклинание не выше 5-го круга, которое вы можете сотворить на себя и со временем сотворения — действие. Сотворите это заклинание — так называемое заготовленное заклинание
- Заключение
Вы создаёте магические путы, удерживающие существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости. При успехе эффект не влияет на цель и она невосприим
- Замедление
Вы меняете ход времени для не более чем шести выбранных вами существ в 40-футовом Кубе в пределах дистанции. Каждая цель проходит испытание Мудрости, при провале она попадает под в
- Замешательство
Каждое существо в Сфере радиусом 10 футов с центром в выбранной вами точки в пределах дистанции проходит испытание Мудрости. При провале цель не может выполнять Бонусные или Ответн
- Запрет
Вы создаёте оберег против магического перемещения, который покрывает до 40 000 квадратных футов площади и пространство до 30 футов в высоту над землёй. Пока длится заклинание, суще
- Захватывающая речь
Вы сплетаете нить из обманчивых слов, заставляя способных слышать вас существ по вашему выбору, которых вы видите в пределах дистанции, пройти испытание Мудрости. Любое существо, с
- Защита от зла и от добра
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определённых типов существ: Аберраций, Бестий, Небожителей, Нежити, Фей и Элементалей. Защи
- Защита от смерти
Вы касаетесь существа и даруете ему частичную защиту от смерти. Когда ПЗ этого существа в первый раз опускаются до 0, они вместо этого опускаются только до 1, а заклинание прекраща
- Защита от энергии
Пока длится заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, получает Устойчивость к одному типу урона по вашему выбору: Гром, Кислота, Молния, Огонь или Холод.
- Защита от яда
Вы касаетесь существа и прекращаете для него Отравление Пока длится заклинание, у цели Преимущество к испытаниям против эффектов, вызывающих Отравление, и Устойчивость к урону Ядо
- Защитные узы
Вы касаетесь другого согласного существа и создаёте между вами и целью мистическую связь, пока длится заклинание. Пока цель находится в пределах 60 футов от вас, она получает бонус
- Звёздный огонёк
Вы выпускаете сгусток света в одно существо или объект в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 1d8 Лучистого урона
- Звериное чутьё
Вы касаетесь согласного Животного Пока длится заклинание, вы можете использовать не только свои органы восприятия, но и Животного. Пока вы воспринимаете мир с помощью Животного, вы
- Звон по мёртвым
Вы указываете на одно существо, которое видите в пределах дистанции, и затем в пределах 10 футов от цели раздаётся один скорбный удар колокола. Цель должна пройти испытание Мудрост
- Землетрясение
Выберите точку на поверхности, которую вы видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, сильные толчки сотрясают землю в круге радиусом 100 футов вокруг этой точки. Земля в
- Зеркальное отражение
Три ваших иллюзорных двойника появляются в занимаемом вами пространстве. Пока длится заклинание, двойники перемещаются вместе с вами, повторяя ваши действия и меняясь местами, так
- Знание легенд
Назовите или опишите известную вам личность, место или объект. Заклинание позволяет вам мгновенно узнать важные сведения о них в изложении Мастера. Они могут включать как важные фа
- Изгнание
Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Харизмы, при провале оно перемещается на безопасный демиплан на время, пока длится заклинание. Цель Выведе
- Изгоняющая кара
Цель, по которой попали броском атаки, дополнительно получает 5d10 урона Силой от этой атаки. Если атака уменьшает ПЗ цели до 50 и меньше, она должна пройти испытание Харизмы. При
- Изготовление
Вы превращаете сырьё в готовое изделие. К примеру, вы можете создать деревянный мост из брёвен, верёвку из пеньки или одежду из льна или шерсти. Выберите сырьё, которое вы видите в
- Излечение
Выберите существо, которое вы видите в пределах дистанции. Его окутывает прилив позитивной энергии, восстанавливающий ему 70 ПЗ. Заклинание также прекращает для цели Глухоту, Отра
- Изменение облика
Вы придаёте себе — включая вашу одежду, броню, оружие и прочее снаряжение — совершенно иной вид, пока длится заклинание. Вы можете казаться на 1 фут выше или ниже, полнее или строй
- Изоляция
Вы касаетесь объекта или согласного существа и магическим образом изолируете его. Пока длится заклинание, цель Невидима, её нельзя выбрать целью заклинаний Прорицания и нельзя обн
- Иллюзорная местность
Вы заставляете природную местность в границах 150-футового Куба в пределах дистанции выглядеть, звучать и пахнуть в точности как иной тип местности. Просторные поля или дороги могу
- Иллюзорные письмена
Вы делаете надпись на пергаменте, бумаге или ином подходящем материале и связываете её с иллюзией, которая существует, пока действует заклинание. Только вам и существам, выбранным
- Иной облик
Вы изменяете свою физическую форму. Выберите один из представленных вариантов. Эти эффекты длятся, пока действует заклинание. В это время вы можете выполнить действие Магия, чтобы
- Истинное видение
Пока длится заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, получает Истинное зрение на расстоянии 120 футов.
- Истинное воскрешение
Вы касаетесь существа, которое умерло не более 200 лет назад от любых причин, кроме старости. Существо оживает со всеми своими ПЗ. Заклинание заживляет все раны, нейтрализует все я
- Истинный полиморф
Выберите одно существо или немагический объект, которые вы видите в пределах дистанции. Вы перевоплощаете это существо в другое существо или немагический объект, либо объект в суще
- Исцеление ран
Существо, которого вы коснулись, восстанавливает ПЗ в количестве, равном 2d8 + модификатор вашей заклинательной характеристики. Использование ячейки кругом выше. Исцеление увеличив
- Исцеляющее слово
Существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве 2d4 + модификатор вашей заклинательной характеристики. Использование ячейки круго
- Исцеляющий молебен
До пяти существ по вашему выбору, которые остаются в пределах дистанции всё время, пока вы творите заклинание, получают всю пользу от Короткого отдыха и восстанавливают 2d8 ПЗ. Сущ
- Каменная кожа
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, получает Устойчивость к Дробящему, Колющему и Режущему урону.
- Каменная стена
Немагическая стена из твёрдого камня появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена толщиной 6 дюймов состоит из десяти участков размером 10 на 10 футов. Каждый учас
- Касание вампира
Касание вашей руки, облечённой в тень, способно высасывать жизненную силу из других, чтобы исцелять ваши раны. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах зоны
- Кислотная стрела Мелфа
Мерцающая зелёная стрела поражает цель в пределах дистанции и взрывается брызгами кислоты. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 4d4 у
- Клинок бедствия
Вы создаёте планарный разлом в форме лезвия длиной 3 фута, который существует на время действия заклинания. Разлом появляется в пределах дистанции, в выбранном вами пространстве, и
- Клон
Вы прикасаетесь к существу или как минимум к 1 кубическому дюйму его плоти. Безжизненный двойник существа начинает формироваться внутри сосуда, использованного при сотворении, и за
- Колдовской сосуд
Ваше тело погружается в состояние анабиоза, а ваша душа покидает его и помещается в сосуд, использованный как Материальный компонент при сотворении. Пока ваша душа находится в сосу
- Контрзаклинание
Вы пытаетесь помешать существу сотворить заклинание. Существо проходит испытание Выносливости. При провале заклинание рассеивается, не оказывая эффекта, а действие, Бонусное или От
- Конус холода
Вы обрушиваете волну холодного воздуха на врагов. Каждое существо в 60-футовом Конусе проходит испытание Выносливости, при провале получая 8d8 урона Холодом, при успехе — половину
- Корона безумия
Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. При провале оно Обворожено, пока длится заклинание. Если существо не Гуманоид, оно автоматическ
- Круг мощи
От вас исходит аура в 30-футовой Эманации, пока длится заклинание. Находясь в ауре, вы и ваши союзники получаете Преимущество к испытаниям против заклинаний и прочих магических эфф
- Круг смерти
Негативная энергия заполняет Сферу радиусом 60 футов из выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области проходит испытание Выносливости, при провале получ
- Круг телепортации
При сотворении вы рисуете на земле круг диаметром 5 футов, испещрённый по краям символами. Он связывает место, где вы находитесь, с постоянным кругом телепортации по вашему выбору,
- Лабиринт
Вы изгоняете существо, которое видите в пределах дистанции, в демиплан, построенный как лабиринт. Цель остаётся там, пока длится заклинание или пока она не сбежит из лабиринта. Цел
- Левитация
Одно существо или незакреплённый объект по вашему выбору, которые вы видите в пределах дистанции, поднимается вертикально вверх на высоту до 20 футов и остаётся там подвешенным, по
- Ледяная буря
Ледяной град обрушивается в Цилиндре высотой 40 футов и радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Каждое существо в Цилиндре проходит испытание Ловкости. При провал
- Ледяное прикосновение
Вы становитесь проводником могильного холода и совершаете атаку заклинанием в ближнем бою по цели в пределах зоны досягаемости. При попадании цель получает 1d10 Некротического урон
- Ледяной луч
Морозный луч голубого света бьёт существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании она получает 1d8 урона Холодом и её Скорость с
- Ледяной нож
Вы создаёте осколок льда и метаете его в одно существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 1d10 Колющего урона
- Личины
Вы придаёте новый иллюзорный облик каждому существу по вашему выбору, которых видите в пределах дистанции. Несогласная цель может пройти испытание Харизмы, при успехе заклинание не
- Личное убежище Морденкайнена
Вы магическим образом делаете область безопасной в пределах дистанции. Эта область — Куб, который может быть размером не менее 5 футов и не более 100 футов по каждой стороне. Он с
- Ложная жизнь
Вы получаете 2d4 + 4 временных ПЗ. Использование ячейки кругом выше. Вы получаете по 5 дополнительных Временных ПЗ за каждый круг ячейки выше 1-го.
- Лунный плащ Аластриэль
На время действия заклинания исходящую от вас 20-футовую Эманацию наполняет Тусклый свет луны. Находясь в этой области, вы и ваши союзники получаете Укрытие наполовину и Устойчивос
- Лунный родник
Холодное сияние окутывает ваше тело, испуская Яркий свет в радиусе 20 футов и Тусклый свет ещё на 20 футов. Пока длится заклинание, у вас Устойчивость к Лучистому урону, а ваши ата
- Лунный свет
При появлении Цилиндра каждое существо в нём проходит испытание Выносливости. При провале существо получает 2d10 Лучистого урона, а перевоплощённое существо (как, например, в резу
- Луч болезни
Вы стреляете зеленоватым лучом в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 2d8 урона Ядом и Отравлена до ко
- Лучезарные сферы Эльминстера
Пока длится заклинание, вокруг вас вращаются шесть хроматических сфер. Пока сферы существуют, вы можете потратить их, чтобы вызвать один из перечисленных эффектов: Поглощение энерг
- Лучистое слово
Из вас вырывается обжигающее сияние в 5-футовой Эманации. Каждое существо по вашему выбору, которое вы видите, проходит испытание Выносливости, при провале получая 1d6 Лучистого ур
- Магическая аура Нистула
Касанием вы окутываете иллюзией согласное существо или объект, который никто не носит и не держит. Существо получает эффект Маскировки, а объект — эффект Ложной ауры. Эффект длит
- Магическая искусность
Вы пропускаете магическую искусность сквозь набор инструментов. Выберите набор Инструментов ремесленника или Набор травника. Пока длится заклинание, вы добавляете 1d6 к проверкам х
- Магическая рука
Парящая призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует, пока действует заклинание. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 фут
- Магический доспех
Вы касаетесь согласного существа, которое не носит броню. Пока длится заклинание, базовый КБ цели становится равным 13 + её модификатор Ловкости. Заклинание прекращает действовать,
- Магический круг
Вы создаёте Цилиндр из магической энергии радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Там, где Цилиндр пересекается с поло
- Малая иллюзия
Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции, которые существуют, пока действует заклинание. Ознакомьтесь с описанием возможных эффектов ниже. Иллюзия исчезает, если вы
- Манипуляция памятью
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. Если вы сражаетесь с этим существом, у него
- Масло
Негорючее масло покрывает область 10 на 10 футов на земле с центром в точке в пределах дистанции. Пока длится заклинание, эта область — Пересечённая местность. При появлении масла
- Массовое внушение
Вы внушаете до двенадцати существам, которых вы видите в пределах дистанции и которые могут слышать и понимать вас, определённый процесс деятельности, используя не более 25 слов. В
- Массовое излечение
Поток исцеляющей энергии изливается от вас на существ вокруг. Вы восстанавливаете до 700 ПЗ, разделив их на ваш выбор между любым числом существ, которых видите в пределах дистанци
- Массовое исцеление ран
Волна исцеляющей энергии изливается из точки, которую вы видите в пределах дистанции. Выберите до шести существ в Сфере радиусом 30 футов с центром в этой точке. Каждая цель восста
- Массовое исцеляющее слово
До шести существ по вашему выбору, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливают ПЗ в количестве 2d4 + модификатор вашей заклинательной характеристики. Использование ячей
- Мгновенные призывы Драумижа
Вы касаетесь сапфира, использованного при сотворении, и объекта весом не более 10 фунтов и размером не более 6 футов в любом измерении. Заклинание оставляет Невидимую отметку на по
- Мелкие фокусы
Вы создаёте магический эффект в пределах дистанции. Выберите один из приведённых ниже эффектов. Если вы сотворите это заклинание несколько раз, то можете поддерживать до трёх немгн
- Мерцание
Пока длится заклинание, бросайте 1d6 в конце каждого вашего хода. При результате 4–6 вы исчезаете с вашего текущего плана бытия и оказываетесь на Эфирном плане (если вы уже там, за
- Место истины
Вы создаёте магическую зону, где невозможен обман. Она занимает Сферу радиусом 15 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Пока длится заклинание, любое существ
- Метаморфоза
Вы перевоплощаетесь в другое существо, пока длится заклинание или пока вы не выполните действие Магия, чтобы перевоплотиться в другую подходящую форму. Новой формой может быть люб
- Метеориты
Сверкающие шары огня обрушиваются на землю в четырёх разных точках, которые вы видите в пределах дистанции. Каждое существо в Сфере радиусом 40 футов с центром в каждой из этих точ
- Метка охотника
Вы магическим образом отмечаете одно существо, которое видите в пределах дистанции, как свою добычу. Пока длится заклинание, вы дополнительно наносите цели 1d6 урона Силой каждый р
- Меч Морденкайнена
Вы создаёте призрачный меч, который парит в пределах дистанции. Он существует, пока действует заклинание. При появлении меча вы совершаете атаку заклинанием в ближнем бою по цели в
- Милость божества
Пока длится заклинание, ваши атаки оружием дополнительно наносят 1d4 Лучистого урона при попадании.
- Морозный шар Отилюка
Морозный шар вырывается из вас в выбранную вами точку в пределах дистанции, где взрывается в Сфере радиусом 60 футов. Каждое существо в этой области проходит испытание Выносливости
- Нанесение ран
ущество, которого вы коснулись, проходит испытание Выносливости, при провале получая 2d10 Некротического урона, при успехе — половину этого урона. Использование ячейки кругом выше
- Направляющий луч
Вы бросаете сгусток света в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 4d6 Лучистого урона, а следующий бро
- Наставление
Вы касаетесь согласного существа и выбираете навык. Пока длится заклинание, это существо добавляет 1d4 к любой проверке характеристики, использующей выбранный навык.
- Невидимость
Существо, которого вы коснулись, получает Невидимость, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать досрочно сразу после того, как цель совершит бросок атаки, нанесёт
- Невидимый слуга
Заклинание создаёт неразумного и бесформенного Невидимого слугу Среднего размера, выполняющего простые задания согласно вашим приказам, пока длится заклинание. Слуга появляется на
- Немой образ
Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 15-футового Куба. Образ появляется в точке в пределах дистанции, и существует, пока действует зак
- Необнаружимость
Пока длится заклинание, вы скрываете цель, которой коснулись, от заклинаний Прорицания. Целью может быть согласное существо, место или объект размером не более 10 футов по любому и
- Низшее восстановление
Вы касаетесь существа и прекращаете одно из состояний для него: Глухота Отравление Паралич Слепота
- Ночное зрение
Пока длится заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, получает Ночное зрение на расстоянии 150 футов.
- Оберег от оружия
Пока действует заклинание, существо, совершающее по вам атаку, вычитает 1d4 из результата основного броска.
- Оберегающий разряд
Вы метаете дезориентирующую магическую энергию в одно существо в пределах дистанции. Цель проходит испытание Выносливости; Конструкции и Нежить автоматически преуспевают в испытани
- Облако кинжалов
Вы вызываете вращающиеся кинжалы в 5-футовом Кубе с центром в точке в пределах дистанции. Каждое существо в этой области получает 4d4 Режущего урона. Существо также получает этот
- Облако тумана
Вы создаёте Сферу тумана радиусом 20 футов в центре точки в пределах дистанции. Видимость в Сфере Крайне затруднена. Она существует, пока действует заклинание или пока её не разве
- Обманка
Вы становитесь Невидимы, и одновременно на вашем месте появляется ваш иллюзорный двойник. Он существует, пока действует заклинание, но Невидимость прекращается сразу после того, к
- Обнаружение зла и добра
Пока длится заклинание, вы ощущаете местоположение любой Аберрации, Бестии, Небожителя, Нежити, Феи или Элементаля в пределах 30 футов. Аналогично вы чувствуете, действует ли з
- Обнаружение ловушек
Вы ощущаете присутствие любой ловушки в пределах дистанции, если она также на линии видимости. Ловушкой это заклинание считает всё, включая объекты и механизмы, которые были создан
- Обнаружение магии
Пока длится заклинание, вы ощущаете присутствие магических эффектов в пределах 30 футов. Почувствовав магический эффект, вы можете выполнить действие Магия, чтобы разглядеть слабу
- Обнаружение мыслей
Вы активируете один из эффектов, описанных ниже. Пока длится заклинание, вы можете вновь активировать любой эффект в качестве действия Магия в свои последующие ходы: Улавливание мы
- Обнаружение яда и болезни
Пока длится заклинание, вы ощущаете местоположение ядов, ядовитых существ и магических болезней в пределах 30 футов. Вы опознаёте типы ядов, существ и болезней в каждом случае. Дей
- Обратная гравитация
Заклинание изменяет притяжение в обратную сторону в Цилиндре радиусом 50 футов и высотой 100 футов с центром в точке в пределах дистанции. Все существа и объекты в области, не прик
- Огненная буря
Огненная буря начинается в пределах дистанции. Область бури может занимать до десяти 10-футовых Кубов, которые вы можете организовать в любую форму. Каждый Куб должен граничить хот
- Огненная стена
Вы создаёте стену огня на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Вы можете сделать стену до 60 футов в длину, 20 футов в высоту и 1 фута в толщину либо кольцевую стену до 20 фут
- Огненный клинок
Вы призываете в свободную руку пылающий клинок. Он похож по форме и размеру на скимитар и существует, пока действует заклинание. Если вы отпустите клинок, он исчезнет, но вы можете
- Огненный снаряд
Вы бросаете комок огня в существо или объект в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 1d10 урона Огнём. Горючий об
- Огненный столп
Вертикальный столп сверкающего пламени обрушивается сверху. Каждое существо внутри Цилиндра радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции проходит исп
- Огненный шар
Полоса яркого света исходит из вас в выбранную точку в пределах дистанции, а в ней с низким гулом разрастается огненным взрывом. Каждое существо в Сфере радиусом 20 футов с центром
- Огненный щит
Подвижные язычки пламени охватывают ваше тело, пока длится заклинание, испуская Яркий свет в радиусе 10 футов и Тусклый свет ещё на 10 футов. Пламя даёт вам тёплый или морозный щит
- Ограда из стрел
Вы касаетесь четырёх немагических Стрел или Болтов и втыкаете их в землю в своём пространстве. Пока длится заклинание, эти боеприпасы нельзя извлечь физически, но каждый раз, когда
- Оживление мертвецов
Выберите груду костей или труп Гуманоида Среднего или Небольшого размера в пределах дистанции. Цель становится Нежитью: Скелет, если вы выбрали кости, или Зомби, если это был тр
- Оживление предметов
Предметы оживают и подчиняются вам. Выберите несколько немагических объектов в пределах дистанции, которые никто не носит и не держит, не прикреплены к поверхности и не Исполинские
- Опаляющий луч
Вы выпускаете три огненных луча. Вы можете направить их как в одну цель в пределах дистанции, так и в несколько. Совершите дистанционную атаку заклинанием для каждого луча. При поп
- Опознание
Вы касаетесь объекта, пока творите заклинание. Если это магический предмет или иной объект, наполненный магией, вы узнаёте его свойства и как его использовать, требует ли он Настро
- Опутывание
Цепкие растения выползают из земли в области размером 20 на 20 футов в пределах дистанции. Пока длится заклинание, растения превращают эту землю в Пересечённую местность При прекра
- Опутывающий удар
При попадании по цели, на ней вырастают цепкие лианы, и она проходит испытание Силы. У существа размером не меньше Крупного Преимущество к этому испытанию. При провале цель Обездви
- Освящение
Вы касаетесь некой точки и наделяете область вокруг неё священной или нечестивой силой. Область может иметь радиус до 60 футов. Заклинание не срабатывает, если в этот радиус уже вх
- Ослабляющий луч
Луч ослабляющей энергии вылетает из вас в сторону существа в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Выносливости. При успехе у цели Помеха к следующему броску атаки, сове
- Остановка времени
Вы ненадолго останавливаете течение времени для всех, кроме себя. Для остальных существ время не движется, пока вы совершаете 1d4 + 1 ходов подряд, во время которых можете использо
- Отложенный огненный шар
Из вас вырывается луч жёлтого света и сжимается в выбранной вами точке в пределах дистанции в виде маленького светящегося шарика, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращае
- Отпор
Вы ограждаете себя от разрушительной энергии и уменьшаете полученный урон на 4d6 + ваш модификатор заклинательной характеристики. Если вызвавший Ответное действие урон происходил о
- Охранные чары
Вы создаёте охранные чары, защищающие до 2 500 квадратных футов поверхности. Защищённая область может быть до 20 футов в высоту и принимает форму либо области 50 на 50 футов, либо
- Очищение еды и питья
Вы удаляете яд и гниль из немагической пищи и напитков в Сфере радиусом 5 футов с центром в точке в пределах дистанции.
- Ошеломляющая кара
Цель дополнительно получает 4d6 Психического урона от атаки и проходит испытание Мудрости. При провале она в Шоке до конца своего следующего хода. Использование ячейки кругом выше.
- Панихида
Пока длится заклинание, исходящую от вас 60-футовую Эманацию наполняет смертоносная сила. Когда вы сотворяете заклинание, можете назначить существ, на которых оно действовать не бу
- Паралич гуманоида
Выберите Гуманоида, которого вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она Парализована, пока длится заклинание. Цель повторяет испытание
- Паралич чудовища
Выберите существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она Парализована, пока длится заклинание. Цель повторяет испытание в
- Парящий диск Тензера
Заклинание создаёт круглый горизонтальный силовой диск диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм. Он парит в 3 футах от земли в незанятом пространстве по вашему выбору, которое вы видите
- Паутина
Вы призываете массу липкой паутины в точку в пределах дистанции. Паутина заполняет 20-футовый Куб, пока длится заклинание. Паутина создаёт Пересечённую местность, а видимость в е
- Паучьи лапы
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, получает способность карабкаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей и даже ходить вверх ногами по
- Переход по растениям
Заклинание создаёт магическую связь между неоживлённым растением и другим растением. Первое растение — размером не меньше Крупного в пределах дистанции. Второе — на любом расстояни
- Перст смерти
Вы поражаете негативной энергией существо, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Выносливости, при провале получая 7d8 + 30 Некротического урона, при успехе
- Пир героев
Вы призываете пир, который возникает на поверхности в незанятом 10-футовом Кубе рядом с вами. На то, чтобы насладиться им, требуется 1 час, после чего пир исчезает, а до тех пор ег
- Плавное падение
Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. Скорость падения существа замедляется до 60 футов за раунд, пока длится заклинание. Если существо приземляется раньше, чем з
- Планарный переход
Вы и не более восьми согласных существ, сцепивших руки в круг, переноситесь на другой план бытия. Вы можете указать место перемещения в общих чертах, например Латунный город на Сти
- Планарный слуга
Этим заклинанием вы пытаетесь заставить Бестию, Небожителя, Фею или Элементаля служить вам. Существо должно оставаться в пределах дистанции всё время при сотворении. Как правило,
- Планарный союзник
Вы просите о помощи потустороннюю сущность. Эта сущность должна быть известна вам: божество, князь демонов или иная сущность космической мощи. Сущность посылает верного союзника —
- Плащ крестоносца
Вы испускаете магическую ауру в 30-футовой Эманации. Находясь в ауре, вы и ваши союзники дополнительно наносят 1d4 Лучистого урона, когда попадают атакой оружием или Безоружным уд
- Плоть в камень
Вы пытаетесь обратить в камень одно существо, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Выносливости. При провале цель Обездвижена, пока длится заклинание. При
- Пляшущие огоньки
Вы создаёте до четырёх огоньков в пределах дистанции, придав им форму и размер факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также с
- Повреждение
Вы поражаете магической болезнью существо, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Выносливости. При провале она получает 14d6 Некротического урона, а её макс
- Подчинение гуманоида
Один Гуманоид, которого вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. При провале он Обворожён, пока длится заклинание. У цели Преимущество к испытанию, если вы или
- Подчинение животного
Одно Животное, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. При провале оно Обворожено, пока длится заклинание. У цели Преимущество к испытанию, если вы и
- Подчинение чудовища
Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. При провале оно Обворожено, пока длится заклинание. У цели Преимущество к испытанию, если вы ил
- Поиск животного или растения
Назовите или опишите определённый вид Животного, существа-Растения или немагического растения. Вы узнаете, в каком направлении и на каком расстоянии находится ближайшее существо и
- Поиск предмета
Назовите или опишите знакомый вам предмет. Вы ощущаете, в каком направлении находится этот объект, если он в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете, в к
- Поиск пути
Вы магическим образом ощущаете наиболее прямой физический путь к месту, которое назовёте. Это место должно быть знакомо вам. Если вы назовёте место на другом плане бытия, передвига
- Поиск существа
Назовите или опишите знакомое вам существо. Вы ощущаете в каком направлении находится это существо, если оно в пределах 1 000 футов от вас. Если существо перемещается, вы узнаете,
- Поле антимагии
Вас окружает аура антимагии в 10-футовой Эманации. Внутри ауры нельзя творить заклинания, выполнять действия Магия или создавать иные магические эффекты, а также нацеливать их или
- Полёт
Вы касаетесь согласного существа. Цель получает Скорость полёта 60 футов и может парить, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, цель падает, если находила
- Полиглот
Это заклинание позволяет существу, которого вы коснулись, понимать устную и соматическую речь на любых языках, которую оно слышит или видит. Кроме того, когда цель говорит или жестикул
- Полиморф
Вы пытаетесь превратить существо, которое видите в пределах дистанции, в Животное. Цель проходит испытание Мудрости, при провале она перевоплощается в Животное, пока длится заклин
- Полноценный образ
Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления размером не больше 20-футового Куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует,
- Помощь
Выберите до трёх существ в пределах дистанции. Максимум ПЗ и текущие ПЗ каждой цели повышаются на 5, пока длится заклинание. Использование ячейки кругом выше. ПЗ каждой цели увелич
- Понимание языков
Пока длится заклинание, вы понимаете буквальное значение слов, произнесённых или показанных жестами на любом языке. Вы также понимаете надписи на любом языке, которые видите, но дл
- Порча
До трёх существ по вашему выбору, которых вы видите в пределах дистанции, проходят испытание Харизмы. При провале цель вычитает 1d4 из результата броска атаки или при прохождении и
- Порыв ветра
Сильный ветер на 60-футовой Линии шириной 10 футов дует от вас в выбранном вами направлении, пока действует заклинание. Каждое существо на Линии проходит испытание Силы. При провал
- Послание
Вы отправляете короткое послание, используя не более 25 слов, существу, которое вы встречали, или существу, описанному вам кем-то, кто его встречал. Существо слышит послание в своё
- Посмертный покой
Коснитесь трупа или других останков. Пока длится заклинание, цель защищена от разложения и не может стать Нежитью. Заклинание также фактически продлевает время, за которое цель мо
- Поспешное отступление
Вы выполняете действие Рывок. Пока длится заклинание, можете выполнить это действие снова в качестве Бонусного действия.
- Потусторонний разряд
Вы запускаете трескучий разряд энергии. Совершите дистанционную атаку заклинанием по одному существу или объекту в пределах дистанции. При попадании цель получает 1d10 урона Силой
- Починка
Заклинание чинит одну поломку или разрыв в объекте, которого вы коснулись, например порванное звено цепочки, сломанный пополам ключ, разорванный плащ или протёкший бурдюк. Если раз
- Предвидение
Вы касаетесь согласного существа и даёте ему ограниченную способность видеть ближайшее будущее. Пока длится заклинание, у цели Преимущество к Тестам к20, а у других существ — Поме
- Преображение камня
Вы касаетесь каменного объекта размером не больше Среднего либо участка камня размером не более чем 5 футов по любому измерению и придаёте ему форму на ваше усмотрение. К примеру,
- Приворот гуманоида
Один Гуманоид, которого вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. У него Преимущество к испытанию, если вы или ваши союзники сражаются с ним. При провале цель Об
- Приворот чудовища
Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Мудрости. У него Преимущество к испытанию, если вы или ваши союзники сражаются с ним. При провале цель Обв
- Призрачное оружие
Вы создаёте летающую призрачную силу, которая внешне напоминает оружие по вашему выбору и существует, пока действует заклинание. Сила появляется в пределах дистанции в пространстве
- Призрачные стражи
Защитные духи витают вокруг вас в 15-футовой Эманации, пока длится заклинание. Если вы добрый или нейтральный, духи принимают вид ангелов или фей (на ваш выбор). Если вы злой, они
- Призыв града снарядов
Вы взмахиваете оружием, использованным при сотворении, и призываете похожее призрачное оружие (или соответствующие снаряды), которое устремляется вперёд, а затем исчезает. Каждое с
- Призыв духа аберрации
Вы призываете дух Аберрации. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух аберрации. При сотворении выберите Б
- Призыв духа бестии
Вы призываете дух Бестии. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух бестии. При сотворении выберите Демона
- Призыв духа дракона
Вы призываете дух Дракона. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух дракона. Существо исчезает, когда его П
- Призыв духа животного
Вы призываете дух Животного. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух животного. При сотворении выберите с
- Призыв духа конструкции
Вы призываете дух Конструкции. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух конструкции. При сотворении выбери
- Призыв духа небожителя
Вы призываете дух Небожителя. Он появляется в форме ангела в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух небожителя. При сотв
- Призыв духа нежити
Вы призываете дух Нежить. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух нежити. При сотворении выберите форму с
- Призыв духа феи
Вы призываете дух Фея. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух феи. При сотворении выберите настроение: С
- Призыв духа элементаля
Вы призываете дух Элементаля. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции, и использует блок параметров Дух элементаля. При сотворении выберите
- Призыв животных
Вы призываете духов природы, принимающих форму Крупного стада призрачных, нематериальных животных в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Стадо существует, п
- Призыв залпа
Вы взмахиваете оружием, использованным при сотворении, и выбираете точку в пределах дистанции. Сотни копий похожего призрачного оружия (или соответствующие снаряды) обрушиваются за
- Призыв конструкций
Вы призываете группу неосязаемых духов порядка, которые выглядят как Средняя группа модронов или иных Конструкций в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции.
- Призыв лесных созданий
Вы призываете духов природы, которые летают вокруг вас в 10-футовой Эманации, пока длится заклинание. Каждый раз, когда Эманация входит в пространство существа, которое вы видите,
- Призыв малых элементалей
Вы призываете духов со Стихийных планов, которые летают вокруг вас в 15-футовой Эманации. Пока длится заклинание, любая ваша атака наносит дополнительно 2d8 урона при попадании по
- Призыв небожителя
Вы призываете дух с Верхних планов, который принимает облик столпа света в Цилиндре радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции. Для каждого существ
- Призыв скакуна
Вы призываете сверхъестественное существо, которое принимает облик верного скакуна и появляется в незанятом пространстве по вашему выбору в пределах дистанции. Это существо использ
- Призыв фамильяра
Вы призываете фамильяра — духа, который принимает форму на ваш выбор: Ворона, Кошки, Крысы, Ласки, Летучей мыши, Лягушки, Осьминога, Паука, Совы, Ястреба, Ящерицы или другого Живот
- Призыв феи
Вы призываете духа Среднего размера из Страны Фей, появляющийся в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Дух существует, пока действует заклинание и выглядит,
- Призыв элементаля
Вы призываете нематериального духа Крупного размера со Стихийных планов, который появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции. Выберите стихию духа, которая определяет
- Приказ
Вы отдаёте приказ из одного слова существу, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Мудрости, при провале в свой следующий ход она исполнит ваш приказ. Выберит
- Принуждение
Каждое существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, должно пройти испытание Мудрости. При провале оно Обворожено, пока длится заклинание. Пока длится заклина
- Пробуждение
Проведите время сотворения, отслеживая магические пути внутри драгоценного камня, а затем коснитесь цели. Цель должна быть Животным или Растением со значением Интеллекта не выше 3,
- Программируемая иллюзия
Вы создаёте иллюзию объекта, существа или иного видимого явления в пределах дистанции. Иллюзия активируется при определённых условиях, а до тех пор незаметна. Она не может быть бол
- Проекция образа
Вы создаёте своего иллюзорного двойкника, который существует, пока действует заклинание. Копия появляется в пределах дистанции в любом месте, которое вы раньше видели, вне зависимо
- Проклятие
Вы касаетесь существа, и оно проходит испытание Мудрости. При провале оно проклято, пока длится заклинание. Пока длится проклятие, цель получает один из перечисленных ниже эффектов
- Прорицание
Заклинание позволяет вам связаться с божеством или его слугами. Вы можете задать один вопрос, связанный с конкретной целью, событием или деятельностью, которые случатся в ближайшие
- Прострация
Вы обрушиваете удар на разум существа, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Интеллекта. При провале она получает 10d12 Психического урона и не может творить
- Проход сквозь стену
В выбранной вами точке, которую вы видите на деревянной, гипсовой или каменной поверхности (вроде стены, потолка или пола) в пределах дистанции, появляется проход, пока действует з
- Прыжок
Вы касаетесь согласного существа. Один раз в каждый свой ход, пока действует заклинание, после разбега в 10 футов оно может прыгнуть на расстояние до 30 футов. Использование ячейки
- Пурга
Пока длится заклинание, в Цилиндре высотой 20 футов и радиусом 40 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции идёт град. Видимость в области Крайне затруднена, а о
- Путешествие с ветром
Вы и до десяти согласных существ по вашему выбору в пределах дистанции принимаете газообразную форму и выглядите как облака, пока длится заклинание. У существа в форме облака есть
- Пылающая сфера
Вы создаёте сферу огня диаметром 5 футов в незанятом пространстве на поверхности в пределах дистанции. Она существует, пока действует заклинание. Любое существо, заканчивающее свой
- Пылающие руки
Тонкие полоски пламени вырываются из вас. Каждое существо в 15-футовом Конусе проходит испытание Ловкости, при провале получая 3d6 урона Огнём, при успехе — половину этого урона.
- Радужная стена
Мерцающая разноцветная плоскость света образует вертикальную непрозрачную стену длиной до 90 футов, высотой до 30 футов и толщиной до 1 дюйма с центром в точке в пределах дистанции
- Радужные брызги
Восемь разноцветных лучей исходят из вас в 60-футовом Конусе. Каждое существо в Конусе проходит испытание Ловкости. Бросьте по 1d8 за каждую цель, чтобы определить, какого цвета лу
- Разбивающий звук
Громкий шум раздаётся из точки по вашему выбору в пределах дистанции. Каждое существо в Сфере радиусом 10 футов с центром в этой точке проходит испытание Выносливости, при провале
- Разговор с животными
Пока длится заклинание, вы способны понимать и устно общаться с Животными, а также использовать с ними любые варианты навыков действия Влияние. Большинство Животных мало что могу
- Разговор с мёртвым
Вы придаёте подобие жизни выбранному вами трупу в пределах дистанции, позволяя ему ответить на ваши вопросы. У трупа должен сохраниться рот, и заклинание не срабатывает, если он бы
- Разговор с растениями
Вы наделяете растения в неподвижной 30-футовой Эманации ограниченным разумом и способностью двигаться, позволяя им общаться с вами и выполнять ваши простые приказы. Вы можете рассп
- Раскалённый металл
Выберите рукотворный металлический предмет, который вы видите в пределах дистанции, например оружие, Тяжёлую или Среднюю металлическую броню. Вы заставляете этот предмет раскалитьс
- Расплывчатость
Ваше тело кажется размытым. Пока длится заклинание, у всех существ есть Помеха к броскам атаки против вас. Атакующий невосприимчив к этому эффекту, если он воспринимает вас с помощ
- Рассеивание зла и добра
Пока длится заклинание, Бестии, Небожители, Нежить, Феи и Элементали получают Помеху к броскам атаки по вам. Вы можете прервать заклинание досрочно, использовав одну из перечисл
- Рассеивание магии
Выберите одно существо, объект или магический эффект в пределах дистанции. Любое наложенное на цель заклинание 3-го круга или ниже, прекращает действовать. Для каждого действующего
- Расщепление разума
Вы пытаетесь ненадолго расщепить разум одного существа, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Интеллекта. При провале она получает 1d6 Психического урона и в
- Регенерация
Существо, которого вы коснулись, восстанавливает 4d8 + 15 ПЗ. Пока длится заклинание, цель восстанавливает 1 ПЗ в начале каждого своего хода, а любые части тела отрастают спустя 2
- Реинкарнация
Вы касаетесь мёртвого Гуманоида или его части. Если это существо было мертво не больше 10 дней, заклинание создаёт для него новое тело и призывает его душу занять это тело. Вид Реи
- Рой саранчи
Рой саранчи заполняет Сферу радиусом 20 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Сфера существует, пока длится заклинание, видимость в ней Слегка затруднена, а
- Рост растений
Время сотворения: Действие (Разрастание) или 8 часов (Насыщение) Заклинание наполняет жизненной силой растения. Время сотворения определяет, какой из двух эффектов вы вызываете: Ра
- Рука Бигби
Вы создаёте ладонь Крупного размера из мерцающей магической энергии в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Рука существует, пока действует заклинание, и пер
- Руки Хадара
Вы взываете к Хадару, и из вас вырываются языки тёмной энергии. Каждое существо в 10-футовой Эманации, исходящей из вас, проходит испытание Силы. При провале цель получает 2d6 Некр
- Свет
Вы касаетесь одного объекта размером не больше Крупного, который никто не носит и не держит. Пока длится заклинание, этот объект будет испускать Яркий свет в радиусе 20 футов и Тус
- Светоч надежды
Выберите любое число существ в пределах дистанции. Пока длится заклинание, каждая из целей получает Преимущество к испытаниям Мудрости и Испытаниям против смерти, а также восстанав
- Свобода движений
Вы касаетесь согласного существа. Пока длится заклинание, Пересечённая местность не влияет на перемещение цели, а заклинания и другие магические эффекты не могут ни снизить её Скор
- Связь с иным планом
Вы мысленно связываетесь с полубогом, духом давно почившего мудреца или иной сведущей сущностью с иного плана бытия. Связь с этим потусторонним разумом может свести вас с ума. При
- Священная звезда Мистры
Вы создаёте светящуюся крупицу энергии, которая парит над вами, пока длится заклинание. Крупица излучает Яркий свет в радиусе 5 футов и Тусклый свет ещё на 5 футов. Когда вы сотвор
- Священное пламя
Огненное сияние обрушивается на существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Ловкости, при провале получая 1d8 Лучистого урона. Цель не получает польз
- Сглаз
Вы проклинаете существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, вы дополнительно наносите цели 1d6 Некротического урона каждый раз, когда попадаете по ней бро
- Серебряное копьё Лейраль
Из вас вырывается серебристая энергия по Линии длиной 120 футов и шириной 5 футов. Каждое существо по вашему выбору на Линии проходит испытание Силы. При провале существо получает
- Сигнал тревоги
Вы устанавливаете сигнализацию на случай незваных гостей. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции, объёмом не больше чем 20-футовый Куб. Пока длится заклинание, сигн
- Сила фантазма
Вы пытаетесь создать иллюзию в разуме существа, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Интеллекта. При провале вы создаёте фантазм объекта, существа или иного
- Силовая клетка
Неподвижная Невидимая тюрьма в форме Куба, сотканная из магической силы, появляется в выбранной вами области в пределах дистанции. Тюрьма может на ваш выбор быть клеткой или цельно
- Силовая стена
Невидимая стена из магической силы возникает в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена появляется в любом положении на ваш выбор: горизонтальном, вертикальном или под любы
- Силовая сфера Отилюка
Мерцающая сфера окружает существо или объект размером не больше Крупного в пределах дистанции. Несогласное существо проходит испытание Ловкости, при провале оставаясь в плену сферы
- Силовой разряд
Вы запускаете снаряд из мистической силы в существо или объект в пределах дистанции. Совершите по цели дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1d8 урона Силой
- Символ
Вы чертите губительный символ либо на поверхности (например, на стене или полу), либо внутри объекта, который можно закрыть (к примеру, книги или сундука). Символ может покрывать п
- Симулякр
Вы создаёте симулякра одного Животного или Гуманоида, который находится в пределах 10 футов от вас всё время при сотворении. Вы заканчиваете сотворение, касаясь существа и кучи сн
- Синаптический шум
Вы вызываете всплеск психической энергии в точке в пределах дистанции. Каждое существо в Сфере радиусом 20 футов с центром в этой точке проходит испытание Интеллекта, при провале п
- Синостодвеомер Симбул
Вы наполняете одно существо, которого касаетесь, магической целебной энергии, пока длится заклинание. Каждый раз, когда цель сотворяет заклинание при помощи ячейки, она может немед
- Сияющая буря Джалларзи
Вы обрушиваете бурю сверкающего огня и яростного грома в Цилиндре радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в точке, которую видите в пределах дистанции. Пока существа находят
- Сияющая кара
Цель, по которой попали ударом, дополнительно получает 2d6 Лучистого урона от этой атаки. Пока длится заклинание, цель испускает Яркий свет в радиусе 5 футов, броски атаки против
- Скороход
Вы касаетесь существа. Скорость цели увеличивается на 10 футов, пока длится заклинание. Использование ячейки кругом выше. Вы можете выбрать целью одно дополнительное существо за ка
- Слепота/глухота
Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, должно пройти испытание Выносливости. При провале оно Ослеплено или Оглушено (на ваш выбор), пока длится заклинание. Цель пов
- Слепящая кара
Цель, по которой вы попали ударом, получает дополнительно 3d8 Лучистого урона и Ослеплена, пока длится заклинание. В конце каждого своего хода Ослеплённая цель выполняет испытани
- Слияние с камнем
Вы входите в каменный объект или поверхность, достаточно большую, чтобы вместить ваше тело целиком, и погружаете себя и свою экипировку в камень, пока длится заклинание. Чтобы это
- Слово возвращения
Вы и до пяти согласных существ в пределах 5 футов от вас мгновенно телепортируетесь в заранее подготовленное убежище. Вы и существа, телепортировавшиеся с вами, появляетесь в незан
- Слово силы: излечение
Волна исцеляющей энергии омывает одно существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель восстанавливает все свои ПЗ. Если существо: в Шоке Испугано Обворожено Отравлено Парали
- Слово силы: смерть
Вы заставляете одно существо, которое видите в пределах дистанции, мгновенно умереть. Если у цели 100 ПЗ или менее, она умирает. В противном случае цель получает 12d12 Психического
- Слово силы: укрепление
Вы укрепляете до шести существ, которых видите в пределах дистанции. Заклинание дарует 120 Временных ПЗ, которые вы распределяете между этими существами. Шаблоны временных ПЗ Дать
- Слово силы: шок
Вы поражаете разум одного существа, которое видите в пределах дистанции. Если у цели 150 ПЗ или меньше, она в Шоке. В противном случае её Скорость равна 0 до начала вашего следующ
- Смертельное облако
Вы создаёте Сферу жёлто-зелёного тумана радиусом 20 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Туман существует, пока действует заклинание или пока его не развеет
- Смрадное облако
Вы создаёте Сферу тошнотворного жёлтого газа радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Видимость в облаке Крайне затруднена Облако висит в воздухе, пока длится закл
- Сновидение
Вы выбираете целью известное вам существо, находящееся на том же плане бытия. Вы или согласное существо, которого вы коснётесь, входите в состояние транса и действуете как посланни
- Снятие проклятия
Своим касанием вы снимаете любые проклятия с одного существа или объекта. Если объект — проклятый магический предмет, он остаётся проклятым, но заклинание прерывает Настроенность в
- Создание еды и питья
Вы создаёте 45 фунтов еды и 30 галлонов пресной воды на земле или в сосудах в пределах дистанции — полезный способ избежать голода и обезвоживания. Пища безвкусна, но питательна, и
- Создание или уничтожение воды
Вы совершаете одно из перечисленных ниже действий. Создание воды. Вы создаёте до 10 галлонов чистой воды в пределах дистанции в открытом сосуде. Как вариант, вода может пролиться д
- Создание нежити
Это заклинание можно сотворить только ночью. Выберите до трёх трупов Гуманоидов Небольшого и Среднего размера в пределах дистанции. Каждый труп становится Упырём под вашим контроле
- Создание пламени
Трепещущий язычок пламени появляется у вас на ладони и остаётся в ней, пока длится заклинание. Пока пламя в вашей руке, оно не излучает тепла и ничего не поджигает. Пламя испускает
- Сокрытие разума
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, получает Невосприимчивость к Обворожению и Психическому урону. На цель не влияют любые эффекты, который позв
- Солнечная вспышка
Яркий солнечный свет вспыхивает в Сфере радиусом 60 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Каждое существо в этой Сфере проходит испытание Выносливости. При п
- Солнечный луч
Вы выпускаете солнечный луч в виде Линии длиной 60 футов и шириной в 5 футов. Каждое существо на Линии проходит испытание Выносливости. При провале существо получает 6d8 Лучистого
- Сон
Каждое существо по вашему выбору в Сфере радиусом 5 футов с центром в точке в пределах дистанции проходит испытание Мудрости. При провале оно Выведено из строя до конца своего след
- Сообщение
Вы указываете пальцем на существо в пределах дистанции и шепчете сообщение. Цель (и только цель) слышит его и может ответить шёпотом, который услышите только вы. Вы можете сотворит
- Сопротивляемость
Вы касаетесь согласного существа и выбираете тип урона: Гром, Дробящий, Кислота, Колющий, Лучистый, Молния, Некротический, Огонь, Режущий, Холод или Яд. Когда существо получает уро
- Спасение умирающего
Выберите существо в пределах дистанции, у которого 0 ПЗ и которое не мертво. Существо Стабилизировано. Улучшение фокуса. Дистанция удваивается, когда вы достигаете 5-го (30 футов)
- Спокойствие
Каждый Гуманоид в Сфере радиусом 20 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции проходит испытание Харизмы, при провале на него влияет один из перечисленных ниже эф
- Стена ветра
Стена сильного ветра исходит из-под земли в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы можете создать стену длиной до 50 футов, высотой до 15 футов и толщиной до 1 фута. Вы може
- Стена лезвий
Вы создаёте стену вращающихся лезвий из магической энергии. Стена появляется в пределах дистанции и существует, пока действует заклинание. Вы можете сделать прямую стену длиной до
- Стена льда
Вы создаёте ледяную стену на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Вы можете придать ей форму полусферического купола или шара радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхнос
- Стихийное насыщение Сонгал
Вы насыщаетесь стихийной силой гениев. Вы получаете перечисленную ниже пользу, пока длится заклинание: Невосприимчивость к стихиям. Когда вы сотворяете заклинание, выберите один из
- Стихийное оружие
Немагическое оружие, которого вы коснулись, становится магическим. Выберите один из следующих типов урона: Гром, Кислота, Молния, Огонь или Холод. Пока длится заклинание, оружие по
- Стихийность
Вы обретаете власть над стихиями, создавая один из перечисленных ниже эффектов в пределах дистанции: Призыв воздуха. Вы создаёте ветерок, достаточный, чтобы шелохнуть ткань, поднят
- Сторожевая печать
Вы чертите символ, который впоследствии высвобождает магический эффект. Вы делаете это либо на поверхности (например, на столе или полу), либо внутри объекта, который можно закрыть
- Страж веры
Пока длится заклинание, призрачный страж Крупного размера появляется и парит в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Страж занимает это пространство и неу
- Стрела-молния
Когда вы попадаете или промахиваетесь по цели, боеприпас или оружие, которые вы используете, превращаются в удар молнии. Вместо получения урона или других эффектов от атаки цель по
- Стук
Выберите объект, который вы видите в пределах дистанции. Это может быть дверь, коробка, сундук, кандалы, навесной замок или любой иной предмет, который магическим или естественным
- Сфера неуязвимости
Мерцающий неподвижный барьер появляется в 10-футовой Эманации вокруг вас и существует, пока длится заклинание. Любое заклинание 5-го круга или ниже, сотворённое за пределами барьер
- Тавматургия
Вы создаёте маленькое чудо в пределах дистанции. Вы можете создать один из описанных ниже магических эффектов. Если вы сотворите это заклинание несколько раз, то можете поддерживат
- Тайновидение
Вы можете видеть и слышать выбранное существо, находящееся на том же плане бытия, что и вы. Цель проходит испытание Мудрости, модификаторы (см. таблицу ниже) к которому зависят от
- Тайный сундук Леомунда
Вы прячете сундук вместе со всем его содержимым на Эфирном плане. Вам надо коснуться сундука и его модели, которые служат Материальными компонентами для заклинания. Сундук может вм
- Творение
Вы вытягиваете клочья теневой ткани из Царства Теней и создаёте в пределах дистанции объект. Это либо объект из растительной материи (ткань, верёвка, древесина или что-то подобное)
- Телекинез
Вы получаете способность силой мысли перемещать существ или объекты и манипулировать ими. При сотворении и в качестве действия Магия в свои последующие ходы, пока оно длится, вы мо
- Телепатические узы Рари
Вы создаёте телепатическую связь между не более чем восемью согласными существами по вашему выбору в пределах дистанции и соединяете каждое из них со всеми остальными, пока длится
- Телепатия
Вы создаёте телепатическую связь между собой и согласным существом, с которым вы знакомы. Существо может находится в любом месте на том же плане бытия, что и вы. Заклинание прекращ
- Телепортация
Заклинание мгновенно переносит вас и до восьми согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции, или один объект, который вы видите в пределах дистанции, в выбранное вами
- Терновая стена
Вы создаёте стену из переплетённых ветвей, ощетинившихся острыми, как иглы, колючками. Стена появляется в пределах дистанции на твёрдой поверхности и существует, пока действует зак
- Терновый хлыст
Вы создаёте хлыст, похожий на лиану, усеянную шипами. По вашему приказу он хлещет существо в пределах дистанции. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по этой цели. При попадан
- Тишина
Пока длится заклинание, никакой звук не может возникнуть в Сфере радиусом 20 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции или пройти сквозь неё. Любое существо или о
- Туманный шаг
Вас ненадолго окутывает серебристый туман, и вы телепортируетесь в незанятое пространство в пределах 30 футов, которое видите.
- Тьма
Из выбранной вами точки в пределах дистанции распространяется магическая Темнота и заполняет сферу радиусом 15 футов, пока длится заклинание. Ночное зрение не поможет видеть в ней,
- Убежище
Вы защищаете существо в пределах дистанции. Пока длится заклинание, любое существо, прежде чем выбрать защищённое существо целью броска атаки или заклинания, наносящего урон, прохо
- Убийственный фантазм
Вы проникаете в кошмары существа, которое видите в пределах дистанции, и создаёте иллюзию его тайных страхов, которую видит только сама цель. Цель проходит испытание Мудрости. При
- Увеличение/уменьшение
Пока длится заклинание, оно увеличивает или уменьшает существо или объект, который вы видите в пределах дистанции (см. выбранный эффект ниже). Если цель — объект, его никто не долж
- Увядание
Существо, которое вы видите в пределах дистанции, проходит испытание Выносливости, при провале получая 8d8 Некротического урона, при успехе — половину этого урона. Существо-Растен
- Удар грома
Каждое существо в 5-футовой Эманации, исходящей от вас, проходит испытание Выносливости, при провале оно получает 1d6 урона Громом. Гром от заклинания слышен на расстоянии до 100
- Удар молнии
Удар молнии в виде Линии длиной 100 футов и шириной в 5 футов исходит от вас в выбранном вами направлении. Каждое существо на Линии проходит испытание Ловкости, при провале получая
- Удар стального ветра
Вы эффектно взмахиваете оружием, использованным при сотворении, и исчезаете, чтобы нанести стремительный как ветер удар. Выберите до пяти существ, которых вы видите в пределах дист
- Ужас
Каждое существо в 30-футовом Конусе проходит испытание Мудрости. При провале оно роняет то, что держит в данный момент, и Испугано, пока длится заклинание. Испуганное существо дол
- Укол разума
Вы вонзаете шип псионческой энергии в разум одного существа, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Мудрости, при провале получая 3d8 Психического урона, при
- Управление водой
Пока длится заклинание, вы управляете любой водой в выбранной вами области ( Куб с ребром до 100 футов), используя один из перечисленных эффектов. В качестве действия Магия в свои
- Управление погодой
Вы управляете погодой в пределах 5 миль от вас, пока длится заклинание. Вам нужно быть под открытым небом, чтобы сотворить это заклинание. Оно прекратит действовать досрочно, если
- Усиление характеристики
Вы касаетесь существа и выбираете Силу, Ловкость, Интеллект, Мудрость или Харизму. Пока длится заклинание, у цели Преимущество к проверкам характеристик, использующих выбранную хар
- Ускользание Эльминстера
Пока длится заклинание, от магии вас защищают волшебные обереги. У вас Преимущество к испытаниям против заклинаний и магических эффектов. Кроме того, если вы успешно проходите испы
- Ускорение
Выберите согласное существо, которое вы видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, Скорость цели удваивается, она получает бонус +2 к КБ, Преимущество к испытаниям Ловкос
- Услужливые гомункулы Дериан
Вы призываете группу услужливых духов, которые существуют, пока длится заклинание. Духи выглядят как гомункулы или иные Конструкции по вашему выбору, но неосязаемы и неуязвимы. Счи
- Фальшивая смерть
Вы касаетесь согласного существа и погружаете его в состояние каталепсии, неотличимое от смерти. Пока длится заклинание, цель кажется мёртвой для стороннего наблюдателя и даже для
- Фантомный скакун
Квазиреальное существо, похожее на лошадь Крупного размера, появляется на земле в незанятом пространстве по вашему выбору в пределах дистанции. Вы можете сами придумать внешний вид
- Фейское сияние
Объекты внутри 20-футового Куба в пределах дистанции окружает синий, зелёный или лиловый свет (на ваш выбор). Любое существо в Кубе тоже окружает свет, если оно проваливает испытан
- Фокус с веревкой
Вы касаетесь верёвки. Один из концов верёвки взмывает в воздух, пока она не повиснет перпендикулярно земле или не упрётся в потолок. На верхнем конце верёвки появляется невидимый п
- Хижина Леомунда
10-футовая Эманация появляется вокруг вас и остаётся неподвижной, пока длится заклинание. Заклинание не срабатывает при сотворении, если Эманация недостаточно велика, чтобы полност
- Хождение по воде
Это заклинание даёт способность перемещаться по любой жидкой поверхности вроде воды, кислоты, грязи, снега, зыбучего песка или лавы, как если бы это была безопасная твёрдая поверхн
- Хроматический шар
Вы бросаете сферу энергии в цель в пределах дистанции. Выберите тип урона: Гром, Кислота, Молния, Огонь, Холод или Яд, а затем совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. Пр
- Цветные брызги
Вы запускаете множество мерцающих разноцветных лучей. Каждое существо в 15-футовом Конусе, исходящем от вас, проходит испытание Выносливости, при провале оно Ослеплено до конца ваш
- Цепкая лиана
Вы призываете лиану, вырастающую из-под земли в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Лиана существует, пока действует заклинание. Совершите атаку заклинание
- Цепь молний
Вы запускаете молнию в цель, которую видите в пределах дистанции. Затем три молнии исходят от цели к трём другим целям по вашему выбору, каждая из которых должна быть в пределах 30
- Цунами
Стена воды появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы можете создать стену длиной до 300 футов, высотой до 300 футов и толщиной до 50 футов. Стена существует, пока
- Чародейский всплеск
Вы выпускаете чародейскую энергию в одно существо или объект в пределах дальности. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает 1d8 урона выб
- Чёрные щупальца Эварда
Извивающиеся угольно-чёрные щупальца заполняют область размером 20 на 20 футов в месте на земле, которое вы видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, щупальца превращают
- Шиллейла
Дубинка или Боевой посох, который вы держите, наполняется силой природы. Пока длится заклинание, вы можете использовать свою заклинательную характеристику вместо Силы для бросков а
- Шипастая поросль
Земля в Сфере радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции изгибается, выпуская твёрдые шипы и колючки. Область становится Пересечённой местностью, пока длится заклина
- Шоковое прикосновение
От вас к существу, которого вы пытаетесь коснуться, перескакивает молния. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по этой цели. При попадании цель получает 1d8 урона Молнией и не
- Щит
Незримый барьер магической силы защищает вас. До начала вашего следующего хода у вас бонус +5 к КБ, в том числе против атаки, вызвавшей это Ответное действие, и вы не получаете ур
- Щит веры
Мерцающее поле окутывает выбранное вами существо в пределах дистанции и даёт ему бонус +2 к КБ, пока длится заклинание.
- Щит какофонии
Пока длится заклинание, исходящую от вас 10-футовую Эманацию заполняют громовые отзвуки. Каждый раз, когда Эманация входит в пространство существа или существо входит в Эманацию ил
- Язвительная насмешка
Вы обрушиваете череду оскорблений, приправленных незаметными чарами, на существо, которое видите или слышите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провал
- Яростная кара
Цель дополнительно получает 1d6 Некротического урона от этой атаки и проходит испытание Мудрости. При провале она Испугана, пока длится заклинание. В конце каждого своего хода Исп
- Ясновидение
Вы создаёте Невидимый сенсор в пределах дистанции в знакомом вам месте (которое уже посещали или видели прежде) или незнакомом, но очевидном месте (например, за дверью, за углом, в
