Хождение по воде

Это заклинание даёт способность перемещаться по любой жидкой поверхности вроде воды, кислоты, грязи, снега, зыбучего песка или лавы, как если бы это была безопасная твёрдая поверхн

Английское название
Water Walk
Круг
3-й круг
Школа магии
Преобразование
Время сотворения
Действие
Дистанция
30 футов
Длительность
1 час
Компоненты
Вербальный, Соматический, Материальный (кусочек пробки)
Ритуал
Да
Классы
Артефактор, Друид, Жрец, Следопыт, Чародей

Это заклинание даёт способность перемещаться по любой жидкой поверхности вроде воды, кислоты, грязи, снега, зыбучего песка или лавы, как если бы это была безопасная твёрдая поверхность (при этом существа, ходящие по раскалённой лаве, всё ещё могут получить урон от жара). Пока длится заклинание, эту способность получают до десяти согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции.

Цель под влиянием заклинания должна выполнить Бонусное действие, чтобы перейти с поверхности жидкости в её толщу и наоборот. Однако, если цель падает в жидкость, она проходит сквозь поверхность и оказывается под ней.